第634章 向所有正版用户致敬(本章不收费)第2/3段

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  “所以,一个健康的行业,应该是像金字塔,或者冰山。塔尖或者说冰山浮出海面的部分,那是享受荣耀的前1%,而塔基,或者水面下的冰山,它们才是一个行业存在的基石。”

  “当塔基都不存在了,塔尖又怎么能存在呢?”

  “所以,最顶尖的那1%活得好不好,并不会决定这个行业如何。真正决定这个行业生死存亡的,是底层和中层,能不能活下来。”

  “这就陷入了一个死循环:”

  “厂商:我需要你们购买正版,才能更好地开发游戏!”

  “玩家:那你先给我们最顶尖的体验啊!你做到最顶尖,我们就会放弃盗版、购买正版!”

  “厂商:可是你们要先拒绝盗版、先付费我们才有钱提供更好的体验啊!”

  “玩家:那你要先给我们最顶尖的体验,我们才会拒绝盗版啊!”

  “于是厂商只好都去做网游了。”

  “这就是市场,是玩家用脚投票的选择。玩家们说,我们只要接受网游,只接受盗版单机,不接受正版单机,所以,如大家所愿,正版单机就死绝了。”

  “对玩家们来说,‘只为足够好的东西付费’,这个观念本身是毫无问题、不应被指摘的,但前提是,这是一个健康的、有序的市场。”

  “如果这个市场本身就充满了不正当竞争,那么‘只为足够好的东西付费’,就意味着除了1%的顶尖内容产出者,剩下99%普通的内容产出者都会被不正当竞争的人、破坏市场规则的人杀死。”

  “就像现在,很多视频作者辛辛苦苦做三天的视频,被一些人复制粘贴直接盗走,你需要三天,他只需要一秒,你用什么去跟他竞争呢?如果观众们都没有这个意识,都觉得反正是一样的内容,我在盗视频的人这里看也一样看,谁管你原作者怎么样。那么你觉得除了最顶尖的那一部分人,有多少视频作者,能够真正留下来?”

  “所以说,感谢2006年esro官方平台的建立,如果没有它,那么直到现在,国内的单机游戏市场仍将会是一片荒漠,寸草不生。”

  “哪怕有那么一两根独苗,也只不过是昙花一现,永远也不可能成长为参天大树。”

  “因为没有人真的在乎这件事情。”

  邱鸿喝了口咖啡,表情怅然。

  裴谦沉默片刻,问道:“那……既然2006年的时候国产单机的生存环境又好起来了,你为什么不坚持自己的梦想,继续回来做单机游戏呢?”

  邱鸿有些自嘲地笑了笑:“因为我放弃了我的梦想。”

  “还记得我最开始说的吗?坚持梦想就是最大的失败因素。”

  “我在刚入行的时候做了一款单机游戏,开发了近两年,在没工资的情况下还坚持了两个多月,最后甚至没人知道它的名字。”

  “于是我放弃了自己的梦想,做了一款仙侠题材氪金网游,这款游戏让我一年拿到了100万的项目奖金,可以说是功成名就。”

  “所以,我的梦想是什么,还重要吗?有人在意吗?我是为了谁在坚持味着除了1%的顶尖内容产出者,剩下99%普通的内容产出者都会被不正当竞争的人、破坏市场规则的人杀死。”


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