第1194章 恶意下架的情况出现了!第3/3段

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  现在一口气氪足够的钱,游戏下架之后拿到一半的返利,后续这游戏就不能再充值了,但自己完全可以凭借着之前氪的这笔钱而对其他玩家保持领先,一直作威作福下去。

  而那款单机游戏的玩家,显然也是出于这样的目的。

  对他们来说,限制就更少了,因为这款单机游戏也进入到生命的末期,开发商再投入资源开发新版本已经很难收回成本了,还不如去开发新项目。

  所以,下架这款游戏对这些玩家来说可以直接省掉一半的钱,而且没有任何负面影响。

  既然只要点点“不推荐”这个按钮就能做到,那为什么不顺手去点一下呢?

  而且,正如很多人分析的,新平台无法很好地确定玩家的真实权重,以及刚导流来的玩家都是一些比较贪图眼前利益的玩家,这两点进一步助长了这种现象。

  所以才会发展成现在这个样子。

  很快,群主出来发话了。

  “大家稍安勿躁,我们已经注意到这个问题了。”

  “平台这边紧急商议了一下,决定对协议作出一定的修改,游戏被下架之后,可以修改之后申请重新上架,只是有时间限制。”

  “第一次被下架之后,需要一个月后再申请;第二次被下架之后,两个月之后才能再申请,以此类推。”

  “下架后再次上架的游戏,之前已经评价过的老玩家不参与评价,原本的评价也只会作为记录,不影响再次上架时试用期的数据。”

  “如果游戏还是没有通过试用期,那么就继续按照之前的规则下架,下次申请延长到两个月后。”

  “如果游戏过了试用期,那么老玩家可以通过补差价的方式来重新获得游戏的最新版本。”

  严奇仔细分析了一下这个新规定,发现倒是堵上了一部分漏洞。

  至少游戏不会再被直接判处死刑,而是可以再申诉。

  相当于从之前的瞬间暴毙,变成了可以无限复活。

  一些因为bug太多、游戏内容不完整的游戏被下架了之后,可以修改完毕之后再上线;那些被玩家恶意下架的游戏,下次上架之后,之前的玩家就不能再评价,而是会换一批玩家,这样更公正一些。

  但问题在于……这个办法似乎还是治标不治本啊!

  果然,群里很快就有人提出了异议。

  “这个办法不行啊,一款手游最赚钱的时间就是前一两个月,结果被恶意下架了之后需要一个月才能再上线,这不是全耽误了吗?这个时间太久了!”

  “是啊,而且换一批玩家也不见得就能解决问题,万一整个平台的大部分玩家都想着用这种方法半价白嫖游戏,那岂不是大部分游戏都会被下架?那平台还开不开了!”

  “别怪我说话直,依我看,这个措施太外行了,明显是个不懂游戏的人想出来的。”

  “对,这个措施根本行不通,干脆取消掉算了!评分低的游戏不给推荐资源就行了,没必要下架吧!对平台来说也是一种损失啊!”

  然而群主不为所动:“抱歉,规定就是规定,这个是不能更改的。”

  “对于玩家们故意点不推荐、恶意下架游戏这个问题,我们已经有了对策,只是现在还不能公布。大家不用担心,肯定很快给到大家一个满意的答复!” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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