第六百零七章 选择第2/3段

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在圣战期间,以高涨的元素潮汐为前提,只要付出足够的代价,人工位面门是可以化作永久性的自然位面之门的,但或许是位面意志带来的影响,成功率一般都很低,各种天灾人祸往往会让这些计划夭折。



几个月前,若我们没有出现在萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终不是化作死亡位面的传送门,就是成为深渊位面之门,但我们出现的事实本身,也可以看做一种遭受命运指引的位面阻力。



但若是天然形成的门,那就真没办法了,它不需要多少时间就能扩大到极限,没有前兆没有限制,出现的地方就自然变成战场,还是在圣战期间基本无法堵上的无底洞。



为啥无法堵上?一个恶魔领主打完了全部家当,第二个领主自然跟上,第一个带着收割的灵魂和血肉,不仅获得深渊恩宠成功进阶,休养两年恶魔大军也回来。



有历史记录,战争打着打着进入僵持期,一夜之间,对面的恶魔军团换了旗帜,原来是一个领主在门那边成功突袭,干掉了这边的领主,新的恶魔军团的战力是原军团的数倍,秩序侧的守军被彻底击溃。



虽然深渊意志会在圣战期间尽量减少领主之间的摩擦,但若是对整体战局有益的内杠,她自然也会假装没有看见。



而和其他的战争把第一批前锋当做炮灰不同,深渊入侵的第一批,主位面的居民很难防备,一般不会遭遇太强的抵抗,还可以从平民那里获得海量的灵魂和血肉,是稳赚不赔的。



若是这样的前提,恶魔和魔鬼的争夺,就完全可以理解了。



那么,我进入深渊之后,那个小肚鸡肠的索福克里居然没有找上门来,就很正常了,他根本没空。



但就算知道了这个情报,我又能做点什么?



去驱逐恶魔军团、关闭自然位面之门?先不提该如何关闭这自然现象一般的存在,其难度大概等于手工关闭黑洞…….恶魔大军是杀不完的,干掉一个领主还能来十个,毁灭一个军团还能来十几个位面的联军。



这应该是圣战期的第一个自然门,在某个大佬控制住位面之门前,恶魔们的内战的残酷程度,多半会超越圣战本身,神级存在成批出现在战场,主神级的存在都会直接碰撞,仅仅只是穿越这样的战场,现在的我都没有把握活下去。



别说,搞不好这件事和卡文斯的出手都有关系,至少剪掉了魔鬼之主的羽翼,也让魔鬼们最终放弃了那个位面之门。



众多情报综合,看来圣战第一个超级战场就要诞生了。



我能够做到的,大概就只能打听对面是那个国家或地区,给出警告,让他们早作防备,但仅仅如此,估计也不是那么容易的…….



“对面是哪里,有情报吗?”



小妖精坚定的摇了摇头。



“……位面大门始终有超强的存在守护,我们的人根本无法靠近。”



预期之中的事情,却很有些让人沮丧,但我却想到另外一种可能。



“阿斯忒瑞亚,‘历史’上有记载吗?历史上第一个深渊战场在那?”



【平时就是系统或“喂”,这个时候就叫名字了?很负责任的告诉你,别指望了。冥府的建立让元素潮汐全乱了,原有的战场位置,都不能作为参考了,这全部是你的锅。】



得,作弊器不指望了,先知外挂也算是废掉了一半,还是我个小肚鸡肠的索福克里居然没有找上门来,就很正常了,他根本没空。


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