第十八章 契约者的类型。第2/2段
先来看看狙击手/枪手的局限性,契约者阶段还行,可是等到更高阶段,当敌人对物理类攻击完全免疫,代表性等级:神灵级。这个时候狙击手/枪手使用的枪械必须能够伤害到神灵级的敌人,如果没有神灵级的枪械,狙击手/枪手的局限性就很多,战斗的胜负更多取决于武器的强度而不是修行者。
同样有局限性的还有召唤师,同样是神灵级,召唤师需要召唤神灵级的召唤兽,战斗的胜负更多的取决于召唤兽的等级,而不是修行者。
普通的职业提升的是自身,而狙击手/枪手,召唤师更多的提升武器的强度或者召唤兽的等级。不是说不好,但是失去了武器或者召唤兽,自身却弱得可怜,狙击手/枪手的提升更多的提升在子弹的精准度,穿透力,攻击距离,甚至移动射击,攻击弧度等等。
召唤师提升的是自身魅力(能够增加收服召唤兽的几率),召唤兽携带的数量,安抚养育召唤兽等等。
至于幻术师纯粹是因为,这个阶段的幻术师归类尴尬,所以并入特殊类。
大体上分类是这样。
铃铛是特殊类修行者吗?她拥有狙击天赋?铃铛的狙击天赋来自于她的时间系天赋,时间预判下铃铛瞄准的是敌人的时间,而不是敌人的移动轨迹,真要分类铃铛应该是力量型契约者。问题来了多职业的契约者如何分类?像是铃铛这样既能分入力量型,也能分入特殊型,就要看这名修行者战斗力最高的是哪里一类了,铃铛的近战能力比狙击能力更强,所以铃铛分入了力量类。
所有类型天赋均适用各种职业,比如说远程代表性天赋是火,雷,但是风系,光线系法师,弓箭手也很有“钱途”。
体力型契约者的代表性天赋是:木,土,但是水,金系MT也同样有市场。当然不走寻常路:风,光,火,雷系MT也可以开发。
同样修行者也可以根据自身天赋血脉开发出各种合适自身的能力,职业,比如说:近战法师,进攻性MT等等。
看完了契约者的类型,提着弯刀的光轮团队主攻手便是一名风系的敏捷型契约者。
提着锤子的光轮团队成员,基本可以肯定是力量型契约者,提着短钩的成员必然是敏捷型契约者。
只有豹子形态的光轮团队成员有可能是力量型也有可能是敏捷型契约者。
本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)