第二十章 简单跟难1?第2/2段
当两个时间预判相遇的时候会发生什么事情呢?
两个时间预判相遇,开始的时候将会像现在一样,相互抵消,铃铛的时间预判等于消失了,铃铛需要依靠自己的力量触碰到时间元素使武器。
同时这也是困难模式需要时间系第二阶段才能挑战的原因,没有时间系第二阶段的时间预判,根本没办法跟时间之塔守护抗衡!
如果两个时间预判实力差距过大呢?
当时间预判时间差距过大的时候,将会产生以下结局。
铃铛想要触碰时间元素使武器,一次又一次的失败,却没有气馁,一次又一次的向时间元素使武器发起冲锋。
十分钟,半个小时过去了。
时间之塔守护开始吃惊,要知道时间预判这个能力它也没能完全学会,只有依靠时间元素使武器才能稳定施展,铃铛却不需要依靠时间元素使武器也能施展!而且铃铛的时间预判能力持续时间出奇的长。
第四十五分钟,时间之塔守护的时间预判能力开始下降。
铃铛的时间预判能力却依然如此!
时间之塔守护依靠时间元素使武器,却在时间预判能力上将要输给铃铛,也就是说在时间天赋上,时间之塔守护输了!
第五十五分钟。
铃铛扑向时间元素使武器!时间之塔守护控制的时间元素使武器开始躲避,铃铛突然转向正好是时间元素使武器躲避的方向,铃铛在这一刹那捕捉到了时间元素使武器躲避的方向。
铃铛成功在时间元素使武器躲避的时候,触碰到了时间元素使武器,触感有些冰冷。
这就是时间预判相遇后,差距过大产生的反应,实力强的一方,将会在压制了敌人的时间预判后,获得极为短暂的敌人的攻击方向,伴随着战斗的继续这种压制会越来越明显。
铃铛触碰到时间元素使武器,预示着时间元素使在时间天赋上输给了铃铛。
但是时间元素使却露出一个阴险的笑容,天赋上输给你!但是实力却不一定。
契约者M88889号触碰到时间元素使武器。
看得到摸不到任务完成。
你完成了时间之塔困难模式的挑战,你将有半个小时的休息时间,在本次休息时间内你可以随时开启时间元素使的挑战。如果时间到你还未开启时间元素使挑战,时间元素使挑战将会默认自动开始。
铃铛虽然只是追了时间元素使武器五十五分钟,但是铃铛却感觉十分累,甚至比冲击虫族战区的时候还要累!
正好有半个小时的休息时间,铃铛也不客气,开始休息,恢复实力。同时铃铛也很好奇,时间元素使的挑战到底是怎么样的?
入门都如此艰难!正式挑战感觉是一个艰巨的任务!
而且奇怪的是,最初的挑战如此艰难,只有半个小时的休息时间,这似乎有点赶吧?
本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)