014 进城第2/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  在游戏中,当两个城池间的冲突度,达到一定级别时,国战就会开启。

  而至于冲突度如何增加?

  靠玩家间的互动。

  游戏内,同城玩家相互之间,是不能持刀相向的。

  那想找人打架怎么办?

  一种,像刚才刘忙他们那样,野外对战。

  一种,建立对抗房间,大家在一个特定空间内,互相对砍。

  然后对抗房间,根据胜负标准,大体可以分为三类。

  一类:五对五PK战,胜负标准为:限定时间内,玩家死亡次数少的队伍获胜。

  二类:五对五迷你据点争夺战,胜负标准为:限定时间内,占据据点较多的一方获胜。

  三类:五对五剿匪竞数战,胜负标准为:限定时间内,击杀山匪数量多的队伍获胜。

  对抗时,每场战斗的限定时间,一般为十五分钟。

  而每进行一场对抗,两城冲突度加一。

  然后当冲突度最终到达一百万点的时候,国战开启。

  在开启国战后,两城进入全面战争状态,胜负标准为:国战正式打响后,四小时内,其中一城彻底沦陷。

  或,在两城都未沦陷的情况下,战线推进距离更长的一方获胜。

  另,如果两方战线推进距离相等,那就由战场死亡人数更少的一方获胜。

  国战结束后,获胜方,在下一轮国战开启前,会得到城郭内政与科技的加成。

  而关卡的争夺,对国战意义重大。

  国战时,如果一城有关卡,一城没有关卡。

  那有关卡的城池,不但可在关卡内直接复活传送,从而节省行军时间。

  还可以在关卡那构筑一道坚固的防线,从而免于让主城直接遭遇敌方的袭击。

  而没有关卡的城池,却没有这种待遇,他们只能直面对手的攻击。

  从而使己方的整个战略纵深和战场调度,从一开始,就完全落入对手下风。

  这是游戏设定,无法规避。

  有关卡的城池,你就算绕过关卡,也没办法直接攻击城池。

  要想破城,只能先拿下关卡。

  因此,据点争夺战,和关卡争夺战,才会被玩家如此重视。

  因为一个是抢夺资格和名额,另一个,则实实在在的会在后期,影响国战走势。

  有了资格,你才能抢夺关卡。

  而名额越多,成功率自然也就越高。

  同时,拿下了关卡,你至少,也要比对方,多了一道防线。

  暗忖中关掉地图,然后左右环视了一眼,接着沐风就直接转身进入了募兵处。

  在这里,你可以选择你要效忠的城主,并获得一套新手装备。

  另外,城主一旦选择,在城破之前,不得更改。道坚固的防线,从而免于让主城直接遭遇敌方的袭击。


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录