025 战线第3/3段
然后再说回防线的设定标准。
一般每条防线的设定标准为,最小,每隔五公里,可以构筑一条新的防线。
具体反应到实战中…
初始,双方的第一防线,是由系统来判定的。
位置,一般是在对阵双方的两城中心点区域。
举例,如果两城的直线距离为四十公里的话,那初始战线,也就是第一防线,就是在据两城二十公里的那个地方。
而第二防线,就是各距两城十五公里的那个地方。
那以此类推,第三防线,离城十公里。
第四防线,离城五公里。
第五防线…
嗯,第五防线就没有了,因为你丢掉第四防线后,敌军就可以直接长驱直入的攻城了。
当然,这只是最小设定距离。
你如果头铁,或者有什么特殊的谋划,也可以选择倍数设定。
比如每隔十公里、或者十五公里、甚至二十公里,来设置一条防线。
这个东西,全凭城主心情。
甚至你要是实在是够虎,除了初始系统判定的第一防线外,后面你就是不设防线,那也没人管你。
然后,既然有战线,那自然也会有战线的归属方判定,也就是某条战线的实际控制方判定。
而怎么才能体现,某条战线上的各条防线的实际控制方是谁呢?
战场锚点,也就是前哨军营大帐。
同一防线上,如果两军前哨大营同时存在,则此条防线被视为无归属防线。
可要是某一方的前哨大营已经易主,那此条防线则归为另一方所有。
但这里的归为另一方所有,只是表示他们实际控制了此条防线,但并不能表示此条防线,已完全失守。
防线完全失守的标准是一方玩家全灭。
然后再说回前哨大营。
前哨大营的沦陷标准是中军大旗。
每个前哨大营的中央位置,都会有一面中军大旗。
一旦中军大旗倒了,那军营,也就沦陷了。
而军营沦陷之后,沦陷方玩家复活点后移至第二条防线军营,你要想再次赶往前线,那就只能靠两条腿,或者是四条腿来跑了。
当然,距离,是和现实世界一样的,一比一完美复刻。
五公里,就是实实在在的五千米。
而兵贵神速,一旦军营沦陷,等你再跑到前线的时候。
也许,此条防线,早就已经全面失守了。
因此,保住前哨军营大旗,在国战时,非常重要。
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