027 一鼓作气第1/3段

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  嗡…

  嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡…!

  长刀破空声,自战场之上,蓦然响起。

  而随着呜咽的破空之声出现的,是一圈璀璨如星的匹练光团,自人群之中,骤然炸开!

  轰!

  刀光绵密如浊浪排空。

  而万千光影之中,有断肢残臂,凌空飞舞。

  战场上,血花如焰火般砰然爆开。

  而在爆开的血雾中,是沐风,如魔神降世。

  于众人木然呆滞间,提刀,汹汹而出!

  噗噗噗噗噗噗噗!

  人头滚滚,血色满天!

  混战之中,杀人,真的不比割麦子难多少。

  到处都是只剩一层血皮的玩家,你唯一要做的,就是从一个意想不到的角度,在他的要害上,给来上那么一刀。

  于是,很快…

  百人斩!

  二百人斩!

  三百人斩!

  四百人斩!

  一直到快接近五百人斩时,轰的一声!

  叮咚!丽水城西线玩家,对林海城西线玩家,完成士气值绝对压制。

  全战场BUFF-一鼓作气激活!

  一鼓作气:国战专属BUFF。

  BUFF激活后,激活方的全体幸存玩家都可获得:

  攻击力提高10%,防御力提高10%,速度提高10%,耐力提高10%,血气值自动回复每秒+1的BUFF增益加成,持续时间15分钟。

  另,在BUFF持续时间内,敌方玩家,会陷入士气低迷状态。

  在士气低迷状态下,敌方战场所有幸存玩家,全员属性降低10%,回复技-气血转化的回复效果,也同时降低10%。

  直到BUFF持续时间结束,或己方同样有战线玩家激活了一鼓作气BUFF后,此减益效果,才会自然消失,或对冲截止。

  嗬!眼神大亮。

  这简直就是对阵神技啊。

  有了这个BUFF加成,此消彼长之下,真的有可能在瞬间左右战局,或者是反败为胜的。

  这个设计,堪称精妙啊。

  冷兵器时代,士气在战场上的作用,毋庸置疑。

  有了这个设定,如果战场节奏控制的好,一方,是完全可以靠着士气压制,来压着对方一直打的。

  嗯,这个游戏的所有设定,看上去,仿佛异常的简单粗暴。

  但细究之下,却又隐含深意。

  就像冲突值的设定,战线的设定,士气的设定,点阵式防御的设定,气血转化的设定等等。

  甚至于这个耐力值的设定,也挺有意思。

  从开战到现在,死在我手上的玩家,已经接近五百之数。

  而我的耐力,竟然还有一半多一点。

  士气加成后,更是已经再次接近六十点。

  这…

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