027 一鼓作气第1/3段
嗡…
嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡…!
长刀破空声,自战场之上,蓦然响起。
而随着呜咽的破空之声出现的,是一圈璀璨如星的匹练光团,自人群之中,骤然炸开!
轰!
刀光绵密如浊浪排空。
而万千光影之中,有断肢残臂,凌空飞舞。
战场上,血花如焰火般砰然爆开。
而在爆开的血雾中,是沐风,如魔神降世。
于众人木然呆滞间,提刀,汹汹而出!
噗噗噗噗噗噗噗!
人头滚滚,血色满天!
混战之中,杀人,真的不比割麦子难多少。
到处都是只剩一层血皮的玩家,你唯一要做的,就是从一个意想不到的角度,在他的要害上,给来上那么一刀。
于是,很快…
百人斩!
二百人斩!
三百人斩!
四百人斩!
一直到快接近五百人斩时,轰的一声!
叮咚!丽水城西线玩家,对林海城西线玩家,完成士气值绝对压制。
全战场BUFF-一鼓作气激活!
一鼓作气:国战专属BUFF。
BUFF激活后,激活方的全体幸存玩家都可获得:
攻击力提高10%,防御力提高10%,速度提高10%,耐力提高10%,血气值自动回复每秒+1的BUFF增益加成,持续时间15分钟。
另,在BUFF持续时间内,敌方玩家,会陷入士气低迷状态。
在士气低迷状态下,敌方战场所有幸存玩家,全员属性降低10%,回复技-气血转化的回复效果,也同时降低10%。
直到BUFF持续时间结束,或己方同样有战线玩家激活了一鼓作气BUFF后,此减益效果,才会自然消失,或对冲截止。
嗬!眼神大亮。
这简直就是对阵神技啊。
有了这个BUFF加成,此消彼长之下,真的有可能在瞬间左右战局,或者是反败为胜的。
这个设计,堪称精妙啊。
冷兵器时代,士气在战场上的作用,毋庸置疑。
有了这个设定,如果战场节奏控制的好,一方,是完全可以靠着士气压制,来压着对方一直打的。
嗯,这个游戏的所有设定,看上去,仿佛异常的简单粗暴。
但细究之下,却又隐含深意。
就像冲突值的设定,战线的设定,士气的设定,点阵式防御的设定,气血转化的设定等等。
甚至于这个耐力值的设定,也挺有意思。
从开战到现在,死在我手上的玩家,已经接近五百之数。
而我的耐力,竟然还有一半多一点。
士气加成后,更是已经再次接近六十点。
这…
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