8围城打援第1/2段

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  8围城打援

  远处奔袭而来的虫族在受到威逊他们的阻击后暂时地没有发起进攻,其实正中他们下怀,只要把时间拖到支援这里的空天战机抵达,刺蛇再麻烦也不是麻烦。

  潘哲绝对没有料到仅凭威逊的左右双炮就能将虫族小队压制,想当初游戏里的虫族往往凭着“血狼+刺蛇”组合就可打遍天下,而在这里这个组合似乎有些中看不中用,或者说虫族变得“猥琐”了。

  潘哲不认为军网或战场系统制造的突发事件会这样虎头蛇尾地让军团军人轻易过关,一定还有什么后手没有使出来。

  “郎利,李,你们来接着开火。”

  威逊的火力压制不到一分钟后就发话让队友来接力,让潘哲心中升起了不详的感觉。

  郎利二话不说就举枪朝虫族过来的方向将扳机扣到底,打了个连射之后才开口问:“头,你还没有打光弹链,光我和李这两杆钉枪可压制不了,这么远可打不破狗头。”

  电磁武器的整体射速并不高,通常情况下是首枪时能达到设计射速,其后受限于散热和充能速度,射速就会受到极大的限制,连射速度从300发/分钟下降20发/分钟不等,典型的“三板斧”武器。

  以机炮为例,一条弹链弹头200发,一口气打完之后再更换弹链,同时顺便让机炮歇口气,这样的战术使用最合适。

  电磁枪也差不多,射速可能会快一些,但受弹头质量小和枪管加速行程短的限制,电磁枪弹头的动能不足,对付硬骨头的虫族需要放近些打。

  “机炮发热过快。”威逊简短的解释了一句,顿了一下后接着道,“可能是这里的大气环境,硫化气体的热传导能力比标准大气要低得多;而且,我想要虫子走出来。”

  潘哲舒了口气,不是武器出了问题和弹药不足就行,战场上最怕的就是卡壳或打光子弹这种被动停火,战场上就有些老兵经常根据对手的射击节奏和枪支剩余的子弹数来做出相应的战术动作。

  他不知道威利的停火引诱有没效果,这种斗智斗勇的战场战术欺骗和反欺骗也需要对手相当,不能太笨也不能太聪明,太笨了觉察不出这种火力的变化,太聪明了则会被其识破。

  威逊的停火引诱针对的正是这个,如果说虫族的组织结构整体智商不高,但其主宰、领主等高级虫族的智商却不低,现时他没有观察到领主的出现,所以大胆地停火并用电磁枪的火力减弱给对手制造冲锋近战的机会。

  了解到威逊要吸引虫族进攻的意图后潘哲手指松开了扳机,既然要造陷阱,那么就再衰弱一点,让郎利尽情发挥好了。

  “嘿,李,刚才我还奇怪你的动作生疏,原来你总是在偷懒,这可不行。该你了。”郎利发现潘哲没有继续开枪,但随即猜到他的用意,只是有些不爽,为什么自己没有想到这个。

  在郎利电磁枪停下的瞬间潘哲扣下了扳机,两道连射的枪声既没有重叠,也没有停顿,听起来就是一道连射到现在的枪声。

  “干得好,我收回刚才说的。”郎利随口夸了一句,接着又说道,“怎么回事,这些虫子变聪明了?”

  郎利的话正好点中了威逊的疑惑,已知的虫族都是以凶暴著称,不知伤痛,无畏死亡,根本不会或不屑于因伤亡而停止进攻,总是以数量来换质量,所形成的“虫潮”简单有效,所过之处如蝗虫过境不留余地,有时比神秘莫测的灵族还要令人无解。

  人类组建远征军的目的按官方对外的说法是:探索并征服外星系,为人类寻找更多的宜居星球;但在最高优先级任务中,“保存人类文明的种子,延续并发展人类文明”这个任务排在首位,其下才是探索适合人类居住的星球,为未来的星际移民或者逃命做准备,而能把人类逼到如此地步的正是虫族。

  “你们看,这支虫族小队会不会有脑虫在远程控制?”威逊想了一下后问。

  “很有可能,否则它们现在该来送死了。”郎利直觉认为如此,脑虫的智商非常高,几乎就是能移动的微型主宰,若是它在指挥的话就比较好解释眼前虫族的反应了。

  但据他所知,之前从未在这颗星球上发现过虫族的踪迹,没有虫族母巢的支撑,远离菌毯的脑虫会变得脆弱,会很快地饿死。

  虫族也是碳基生物,不同于那些厌emsp; 郎利的话正好点中了威逊的疑惑,已知的虫族都是以凶暴著称,不知伤痛,无畏死亡,根本不会或不屑于因伤亡而停止进攻,总是以数量来换质量,所形成的“虫潮”简单有效,所过之处如蝗虫过境不留余地,有时比神秘莫测的灵族还要令人无解。


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