15返回基地第1/2段

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  15返回基地

  这次血狼的进攻他没有退让,同样是撩阴腿踢起,正中它的下巴,让它后翻个跟斗;人也随即跟上去跨坐压在它身,手肘压颈椎,匕首捅眼窝,有过一次经验的他这次干起来更加得心应手,只两下后匕首掏了掏就把血狼干掉了。

  又是12功勋到手,听到提示音之后他才收手,心满意足地血狼的尸体上起来。

  “哇哈,有大鱼。基地舰队发现了灵族的仲裁者,正在我们的东北方10公里的空中。”

  那边威逊又有消息传来,也是,基地接收到威逊的信息后自然不会不加以重视,加大了对这片区域的侦察是应有之举,发现了灵族仲裁者星舰也在意料之中。

  以潘哲的游戏经验,能在战场上为己方提供战场屏蔽的最有可能的是海盗船的分裂网,这种静止力场能阻止地面单位和防御设施的发动攻击。

  之所以不敢肯定的原因是海盗船的静止力场的技能效果是禁止发动攻击,而他们实际上不但攻击了,还击杀了光圣者和若干虫族,这个结果明显不符合静止力场的设定,而且静止力场也不能很好地解释无差别的战场屏蔽问题。

  除了海盗船,仲裁者也是他的怀疑对象,主要是仲裁者除能给周围的单位提供隐形外还有静滞力场,静滞力场能让被力场固定了的单位无法移动和攻击或被攻击,和静止力场一样静滞力场也无法解释他们击杀对手的行为。

  当然,战场任务中的星际争霸世界要比游戏真实得多,虽然都是虚拟生成,但军网出手不同凡品,这个世界更真实生动,设定更符合科学逻辑,世界种族文明更具现实意义。

  因此,在比较了静止力场和静滞力场的效果之后他还是倾于认为海盗船的静止力场更能达到战场屏蔽的效果,因为静止力场并没有限制力场中单位的移动,而且阻止发起主动攻击更可理解为力场屏蔽了力场里作战单位与力场外上的联系,或力场中单位的身份识别系统失效和失控。

  至于现在发现了仲裁者飞船也不奇怪,没有仲裁者来为战场上的灵族单位提供隐形,海盗船即使厉害也逃不过人族空地单位的攻击,只是仲裁者作为灵族的高端战力,一般来说不会轻易出动,一旦出动必有大事,现在这个行星上的战场又有什么大事会发生呢?

  想了一下心中并无头绪,按照现在进程,估计等远征军的救援部队到来后也就差不多就会结束,如果还有基地保卫战的话。

  自从无头无尾进入到这个任务世界以来,恍若就是插入了某个超大型事件的一个小小片段,未了前因也不知后果,自己的的存在和行为就好像是一系列必然中的某个微不足道的偶然,无法改变长河流向。

  心想到此后他此时有些意兴阑珊,之前已经对搞事情获礼包的想法没了太大的期望,对于接下来与救援队会合的事他也不希望有变故发生,衷心希望已经打出了交情的威逊和郎利两人能平安地返回基地。

  救援队的到来比想象中更快一些,感觉没走多远就看到一艘黑灰色的具有流线型外观的巨大飞行器出现在眼前,伴随着飞行器出现的还有十几架小得很多的三角翼飞机在空中盘旋。

  那几只像箭头般的飞机潘哲只看了一眼就马上放过,这个外型跟第六代超高速战机相似的战机已吸引不了他的注意力。

  此时他的心神已经完全地放在那艘巨大的飞行器上,无法看清全貌,扁平模样的飞行器底下全是密密麻麻大小不一的炮口和舱门,此起彼伏的红色闪灯错落其间,就像个UFO,随着数十道淡蓝色的喷焰出现,飞行器慢慢停了下来并缓缓降落,反冲而起的尘土飞扬,霎时模糊了视线。

  这就是星际争霸里人类的登陆舰!

  扑面而来的沙尘威力并不大,也没有随着而来的高温,似乎那几十道蓝色喷焰并非作用于降落反冲,飞行器应该另有垂直起降动力。

  潘哲对飞行器的这种比地球科技领先太多的科技原理并没有太大的感触,仅凭外型,这艘比游戏里的运输机高级得太多的登陆舰已超出了他的想象,此时此刻给他的感受只有震憾,震憾,和震憾!

  “威逊少尉,郎利上士,李维下士,我是舰长唐蕊中校,欢迎你们回来!”

  潘哲直到听到通讯频道里传来话后才恢复了清醒,微微一愣后叹了口气,心情有些复杂。

  如果大秦有这样的科学上放过,这个外型跟第六代超高速战机相似的战机已吸引不了他的注意力。


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