14通讯恢复第1/2段

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  14通讯恢复

  来吧!来吧!来吧!

  潘哲轻挪脚步保持面对血狼的方向,这就是这只血狼的狡猾之处,不直接加速扑上来而是边走边停,仿佛不着意般朝着他的侧面靠近。

  “李,这样行不行?”郎利已经到了8点钟方向,他发现了血狼的反常,这种反常让他想起了之前在采集点时跟这只血狼的遭遇,那时这只血狼也是这样避实就虚,老往他身侧游蹿。

  “没事,我能应付,这样正合我意,陪它磨时间。”潘哲信心满满的说,这次他真的不是在瞎吹,加了一点敏捷后他此时已经渐渐地感觉到敏捷属性提升带来的变化。

  按系统的说明,敏捷属性提高的是神经反应速度,而非提升动作频率和动作速度,而且敏捷属性的提升带来的变化是渐变的,在一开始还没有感觉,当他注意力集中在血狼身上后终于渐渐地体验到加点后带给他的变化。

  神经反应速度这个概念他早就有过了解,当兵的在枪林弹雨中各种比拼,拼技能拼经验拼反应,但归根结底还是拼对战场态势的正确反应。

  特别是单兵对峙,如果反应慢一点的话绝对就是拿自己的生命开玩笑。

  在特种部队中就有神经反应速度的训练,这些训练就是把一些关键的保命的军事技能通过训练使之成为本能。

  比如说最为基本的打靶(射击),从出(举)枪、瞄准到开枪,这些技能训练到最后的目的就是要指哪打哪,中间过程中什么影响精度的弹道、风向、温湿度和瞄准等等都化为抖腕(举臂)一枪,达到武器使用速度最快和命中率最高的效果。

  人体受刺激后最短的应激反应时间为50毫秒,如膝跳反应,只有两个神经元,没有经过中间神经元,以人体脊髓为中枢,这是最简单的反射类反应,但更多的反射需要多个神经元传导,反应时间会变长。

  因此,人类的神经反应时间在100~300毫秒间,正常人的神经反应时间为200~300毫秒,只有经过神经反应训练过的才能达到100~200毫秒,100毫秒就是公认的人体极限。

  潘哲手枪移动靶的开枪速度记录为120毫秒左右,这个速度虽然比陈明亮的起跑时间稍慢,但含金量却要高得多,一个是:“听”→“中枢神经”→“跑”;而他是:“看”→“中枢神经”→“瞄准”→“中枢神经”→“开枪”,多了两个过程,至少要50毫秒。

  他练的就是将这五个反应过程的时间变为120毫秒,这极限的一枪让他在军中有了个“销魂一枪”的美称,这是他自身天赋加上严格训练后的结果,而且这个移动靶不能是混淆了“人质”的那种,否则必定会出现误伤。

  手枪移动靶能练到120毫秒就好像耗尽了他的天赋一样,潘哲在其他事件的反应速度就一般了,也就是个平均水平,180毫秒左右,所以在战场系统对他的属性评估里,敏捷这项的数据只有12。

  系统在敏捷上的设定为:(300毫秒-实际平均反应时间)/10,即敏捷的极限为20,也就是说系统为敏捷加点只能加到20,再多就是突破人体极限了,或者说系统没法让使用者通过加点的办法突破人体极限。

  敏捷加了1点后的提升其实是全方位的,神经反应速度变快了的结果就好像给电脑超频了,给予潘哲的感受就是更加敏锐更加游刃有余,夸张点来形容就是可以分神抽颗烟。

  血狼的一举一动他看的很清楚,他不认为现在的血狼能给他带来任何威胁,他甚至能够感觉到若是血狼扑上来,他都用不着闪躲,只需把手里的匕首拿稳就能插进血狼的眼眶。

  “小心!”威逊还是有些不放心,当他通过机甲的360度全景看到血狼飞扑向潘哲的时候还是忍不住地发声提醒。

  血狼被潘哲一脚踢飞,这种物理钝伤对它的伤害不大,甚至没有影响到它的动作,它在落地后又凶性不减地扑了上来,这次的目标不是喉咙而是腰胯。

  “头,不要看了!速度,快!”

  潘哲说完后转身让过,收回匕首后右手握拳顺势在血狼腰脊用力一砸,拳头在血狼的体表好像用不上力,没有把它砸趴。

  应该是防护服手套的原因,厚实宽大的手套就像拳套,对力量有所缓冲,造成冲击力被削弱。

  血狼落地后还未及完成转身,又被他一个撩阴腿踢在双腿之间翻了个跟斗。

  “哇cao!李你这么猛!”郎利大惊小怪地高声喊666,有粉化的趋势。

  威逊再没有言语,看到潘哲如戏耍般地把血狼打着找不北后就彻底的放心下楚,他不认为现在的血狼能给他带来任何威胁,他甚至能够感觉到若是血狼扑上来,他都用不着闪躲,只需把手里的匕首拿稳就能插进血狼的眼眶。


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