015 白月光第2/3段

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  “今天的工作这么多吗?”

  听到胡理理的酥音,罗伯特礼貌的解释着:

  “nonono,Lady(女士),这可是一周的工作。”

  两页纸的工作清单分成五天完成,平均下来确实轻松。

  “我要去总部负责《凯旋》的交接,先走了,see u(再见)。”

  罗伯特对于出差,表现的兴致勃勃。

  他在工位上拿了些个人物品,转身离开了策划部。

  通过昨天的会议,众人知道迅腾获得了《凯旋》的代理。

  等实质工作下放到蓉城分部,只是时间早晚的问题。

  到时候,可有得忙了。

  最近几天没什么项目,日子还算清闲。

  快十点的样子,石磊主动起身。

  他走到陈世贤的工位前,把记录工作清单的文件拿走了。

  相关细则,昨天已经谈妥。

  对这种交易觉悟,陈世贤还是很满意的。

  石磊拿到清单后,先检查了一遍。

  把少许需要自行处理的工作,通过TT号发了过来。

  陈世贤解决以后,腾出大把的时间继续筹备‘大招’。

  《凯旋》的失败,不是没有原因的。

  作为一款3D的MM(大型多人在线角色扮演)游戏,有许多不足。

  迅腾高层的构思,是把TT账号当做游戏账号。

  甚至考虑把《凯旋》内置到TT游戏中,达成绑定。

  这种操作,倒是没什么问题。

  可收费点呢?

  这年头用户付费意识淡薄,白嫖党盛行。

  光游戏收费这道门槛,就能筛选掉不少用户。

  其次,是当时的市场份额。

  作为迅腾代理的第一款网游,宣发度是远远不够的。

  想要一炮而红,实在是痴人说梦。

  最关键的,还是游戏本身的问题。

  《凯旋》这款3D游戏,采用憨国最尖端的虚拟引擎。

  毫不夸张的说,拥有当前网游中最具震撼力的画面效果体验。

  本该是闪光点的地方,却成为游戏最大的弊端。

  随着互联网的登场,和逐渐普及。

  电脑跟以往的‘三大件’一样,走进千家万户。

  可普通的电脑配置,根本带不动这款游戏。

  512M以下的内存关掉所有渲染和特效,开最低配都够呛。

  这种卡顿,会严重影响游戏体验。

 &emsp就能筛选掉不少用户。


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