第169章 死水绿洲之战(三)第1/2段
战场的形势,节奏始终被半人马所掌控。科卡尔氏族只派出了两千余射手来回奔射,尖啸.刺鬃的应对也很简单,派出了三千野猪人士兵突前,以保护两翼的阵线不被半人马继续单方面攻击。
尖啸.刺鬃的应对很是谨慎,因为他知道,这两千左右的半人马射手只是诱饵,目的是撕开土著联军的阵型。一旦阵型被扯开,就会有更多的半人马投入战场中来。
虽然尖啸.刺鬃的军事素养并不算很高,但刺背氏族与科卡尔氏族也算是老对手了,在半人马手中吃了太多的亏,学也学会了该如何应对。
于是战场就变成了三千野猪人士兵举着大盾缓缓向前迎敌,不断有野猪人惨叫着栽倒在地,而半人马射手则不断后撤,但野猪人军队也只是前进了数十步,前排的野猪人变支起了盾牌,掩护后方的己方射手不断反击。
普雷尔站在望楼车,静静地看着远处热闹的战斗,虽然离得太远,他看不清具体的战斗经过,但半人马射手们来回奔袭踏起的滚滚烟尘,让他意识到,半人马还未使出全力。
面对半人马这种无赖式的“风筝流”战术,至少眼下的土著种族们是没有太多的应对方法,除非土著种族们能够组建一支骑兵,或者拥有射程更远的弓弩,否则只能单方面被动地挨打。
参战的各种族,或许只有牛头人射手能够与半人马射手对拼而不落下风,但牛头人的体型太庞大了,面对半人马刁钻的射术,牛头人射手也必须有足够的盾牌防护,而且牛头人的机动性能不足,力量型选手面对敏捷型选手,总是要吃些亏的。
发生在刺背氏族正对面的这一场战斗,已经持续了快四十分钟,半人马射手的奔跑速度慢了下来,射出的箭矢也变得稀稀落落。
普雷尔抬头看了看天空,有四五个黑点在盘旋,那是牛头人猛禽德鲁伊们在高空侦查。他看了看身后两百名狗头人预备队,注意到这些第一次参与这种规模战斗的士兵们,情绪既激动兴奋,还带着狗头人种族天生的胆小慎畏,哪怕还没有加入战斗,有些士兵已经开始发抖起来了。
一个黑点渐渐变大,然后在普雷尔的头顶盘旋了两圈,雷克萨挥了挥手,守卫在望楼车旁的十名狗头人火枪手放下了火枪,那个黑点落了下来,变成了一名牛头人猛禽德鲁伊。
“北面发现了一支半人马军队,大约两千人,从他们的行进路线判断,攻击的目标是这里!”猛禽德鲁伊通报了消息,然后再度变身,向凯恩.血蹄所在的牛头人军阵飞去。
“还真把我们当做软柿子来捏啊!”普雷尔对雷克萨说,雷克萨耸耸肩,尽管两个人看去表情放松,但实际两个人心里都一样没有底气,不知道狗头人守备军第一次的战斗,能发挥出几分训练时的水平。
北方那支绕了一个大圈的半人马军队并未出现,前方的战场终于出现了变化。在发现刺背野猪人一心只想防守时,半人马终于忍耐不住,派出了更多的士兵。
至少有五千左右的半人马涌出了丘陵,各色旗帜飘扬,向土著联军的左翼发起了第一波的进攻。
普雷尔突然皱起了眉头,因为他又接到了一个系统派发的任务:
“重建家园
(第2步)消灭有生力量
死水绿洲盘踞的科卡尔氏族半人马对于牛头人种族始终是一个巨大的威胁。
如今贫瘠之地、石爪山脉的各个种族和氏族联合,对死水绿洲进行一次大规模的攻击。
在战场独自击杀15名科卡尔半人马逐风者,20名科卡尔半人马践踏者,对他们军队的中层军官进行一次强有力的毁灭式的打击。
这将有助于逐步摧毁并消灭半人马的中坚力量。
任务奖励:点经验。
任务奖励:1点天赋技能点。“
还没等普雷尔找人询问科卡尔半人马践踏者是什么,对面死水绿洲派出的军队已经席卷着向土著联军的左翼杀来。
看他们冲锋的方向,很显然就是狗头人军队与荆棘岭钢鬃野猪人阵地之间的空隙,不用说,半人马是准备拿狗头人下手了。
普雷尔提起了“燃烧之刃“,对雷克萨说:”我到前方指挥,你负责留守,注意防备北方那支还没有出现的半p; (第2步)消灭有生力量
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