第十九章 惊魂游戏 八第1/2段
接着离无愁出的第二张牌是红桃5,惊悚出的牌是梅花Q,惊悚又赢一局。接下来,惊悚做了一个出乎意料的举动,他将自己的牌一一盖在桌面上。
“雷克警探,现在你我都只有三张牌了,在概率上,你的黑桃7逃掉的几率也越来越大。那么接下来,我将不会改变我的出牌顺序,你只要想好自己怎么出牌就可以了。”
离无愁想了想,最终决定出小王,而惊悚亮出来的牌是红桃2,离无愁赢下一局。同时,他赢的几率也越来越大了。
“按理来说,我的红桃7越前面出,赢面越大。然而我想说的是,无论你依仗多么大的概率,只要你输掉最关键的一局,你的概率就始终为0,现在,出牌吧。”惊悚说道。
当离无愁确定出大王的时候,惊悚亮出了自己的牌,红桃7。离无愁一时间有些头晕目眩。他输掉了这一场游戏。
“你太过于依仗你那所谓的概率了,以至于你被概率禁锢了思维。”惊悚轻蔑地说,“你通过概率一步步计算自己的胜算,然而一朝失手,就满盘皆输。”
“少废话,我们开始第三局游戏吧。”
“嘿嘿嘿。”
第三局游戏是俄罗斯转盘,只不过子弹换成了橡胶子弹。离无愁和惊悚需要接连对自己开枪,被橡胶子弹击中的人即为败者。
“我先来。”在确认只有一发橡胶子弹后,离无愁率先拿起了手枪。
“事到如今,你还相信概率吗?”惊悚双手叠在胸前。“你先开枪的话,你中弹的几率为六分之一,四分之一和二分之一。而作为后手的我几率则更大些。不过你也不能这样算,你每开一次枪,就有可能提前出局……”
离无愁开了一枪,枪口没有射出子弹,他于是便把枪递给了惊悚。
“嘿嘿嘿,雷克警探,既然你这么执着于概率,那么你来算算连打三枪出局的概率是多少……”惊悚接过枪,直接朝脑门开了三枪。三枪过后,他依然毫发无损,显然离无愁又输掉了这一局游戏。现在比分来到了1比2,离无愁需要连赢两局游戏才能扳回来。
“下一局。”
第四局游戏则比较简单,惊悚让离无愁猜他的身份,并给出了四个选项。离无愁猜对了即为赢,猜错了即是输。
惊悚给出的四个选项分别是工程师、木匠、记者和医生。
按理来说,离无愁最应该猜的是工程师和木匠,因为惊悚的制作水平非常高超。
“记者。”离无愁最终给出了答案。
“恭喜你答对了,但是,为什么?”
“只有记者才能走遍希望市而不被人所怀疑。”离无愁摸了摸头发,他也是刚刚才想到的。被绑架的受害者有那么多,也没有什么共同点,警方根本没有办法把他们联系在一起。然而只有记者,只有记者才能以发现新闻的名义去采访他们,了解他们的生活作息和家庭情况。
“原来是这样……不过你还漏算一个职业。”
“什么职业……?”
“嘿嘿嘿……”
第五局游戏,自由格斗。
【NPC名称:惊悚】
【品质:稀有】
【可学习辅助技能:工程学、木工】
【力量:150】
【敏捷:130】
【体力:102】
【智力:98】
&也没有什么共同点,警方根本没有办法把他们联系在一起。然而只有记者,只有记者才能以发现新闻的名义去采访他们,了解他们的生活作息和家庭情况。
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