第011章 策划书(求推荐)第2/2段
“另外就是,枪战游戏里,装备的影响在枪法有差距的情况下,太小了,人们积攒装备的付出其实是不如枪法差距下的收获的。所以经常会出现那种枪法很好的玩家,不去搜东西,找到枪就抢劫其他玩家,把自己的快乐建立在别人的痛苦上。”
罗博厚:“这是那些枪法好的玩家应得的吧,毕竟他们的技术更好些。”
徐睿:“是的,技术好的玩家,理应获得的游戏体验更多没错,毕竟他们花费了大量的时间练习技术,但是这不代表,技术差的玩家,就不能获得游戏体验,YQ的游戏,现在面临的问题就是,越来越差的游戏体验,不断的消磨着技术差的玩家的游戏耐心,让他们的技术尚未练习好的情况下,就因为失望与沮丧离开了游戏。”
“我更希望,每一个玩家都有他们获得游戏体验的机会,所以,我在英雄联盟里做了这样的设计,和穿越战地一样的两军对垒,只是不像穿越战地里的小兵,玩家在游戏里扮演‘英雄’,不再是那个一枪就死的大战场里的一抹尘埃,而是这个战场中两军的五大统帅之一,相比小兵,英雄天生就有强大的天赋,但一样需要锻炼,英雄也需要各种各样的装备来提升自己,而击杀敌方的英雄和小兵,还有盘踞全战场的各种第三方势力的怪物,都可以获得金钱来提升自己,为了让玩家拥有更长时间的游戏体验,在战场上死亡的英雄,本方的家园水晶会复活他们,让他们拥有再次纠正自己错误的机会。”
“另外,我还设计了‘排位赛’,既然玩家的水平是不对等的,那我们就用系统把他们分级,低水平和低水平玩家对战,高水平和高水平玩家对战,当低水平玩家技术锻炼的越来越好时,他也更能带领自己的队友走向胜利,那他的排位也会相应提升,以便他可以与和他技术差不多的更高水平的玩家对战。”
沈展鹏也终于看完了策划书:“徐总,这个我熟,就是竞争机制,优胜劣汰嘛!”
徐睿:“是,也不是,优胜劣汰是没错,但低水平玩家并不会被淘汰,他们还是拥有自己的战场,这样就形成了一个良性循环,高水平玩家可以和高水平玩家打出精彩的高质量对局。低水平玩家也可以和低水平玩家快乐的游戏,玩家即使掉段了积攒了负面的情绪,想到的也不是退游,而是拿其他更弱的对手来找回场子。”
萧俊书:“高,实在是高!徐总,你这一番话真是让我醍醐灌顶啊,我开发了这么多年游戏,一直是站在开发者的角度上,可从来没站在玩家的角度上。”
罗博厚:“是啊,不管什么游戏,玩家才是上帝,市场认可了这款游戏,这款游戏才能赚钱,市场不认可的游戏,开发者自以为做的再好,也只是孤芳自赏罢了。”
沈展鹏:“我是管人的,不太懂游戏营销,不过听你们一说,我也感觉这游戏有盼头啊!徐总,恕我之前试探过你,能说服老罗和老萧这俩鼻孔子朝天的家伙的人,老沈我之前也就只见过雷总,现在又加了一个您,承蒙您不弃,您这个老板,我老沈认定了!”
萧俊书&罗博厚:“我也一样!”
徐睿看向一直在埋头看策划书没有插话的袁雁,问道:“袁部长,你的意思呢?”
袁雁抬起头:“徐总,我是管财务的,你们说的这些我并不关心,我只关心钱的问题,毕竟再好的创意,没钱也是白扯,我只想知道,徐总您在这个项目上准备投放多少钱呢?”
徐睿:“这个自然,说了再多,归根结底还是要回到钱上,我的答案是。”
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