006无人空城(二)第3/3段
冉悯胸口的气还没呼顺通,借着月光瞄了一眼周围,顿时直冒冷汗——他被二十多个佝偻人形生物包围了。
此刻的冉悯一脸黑人问号,为什么那个女人比自己先跳下来都没事,自己一落地就被堵了路?
知男而上?困男重重?这些家伙莫非都好这一口?
“哼!无知的丧尸,我可是资深者。”冉悯一脸不屑地活动了一下身子骨,准备秀一波操作。
七成以上的男主角玩这种类似无限流的游戏都会优先体验一波丧尸世界。就在主角陷入绝境亦或是主动挑战多个丧尸时,主角就会开启自己的特殊力量亦或是开启自己的个人属性。主角总是能做到一次性开启和提升多个属性。
移动速度低于常人且没有脑子的丧尸简直就是给主角刷经验和刷属性的最好玩具。哪怕是绝境,也只是有惊无险的一次刺激体验,经历危险后的主角总是能拥有前期其他人无法超越的优势。
并不是说新手副本匹配到丧尸,冉悯就认为自己是主角命;因为,冉悯始终相信自己就是故事的主角,毕竟第六章了也就出现了他的名字。
冉悯坚信自己是主角,是那种抖一抖身子万人膜拜、各色美女收入囊中的爽文主角,哪怕他现在被五花大绑;哪怕他现在被二十多个丧尸一路拖着走。
“这位丧尸大哥,咱俩商量个事呗。能不能找两个兄弟扛着我,哪怕是背着我也行啊!你看我现在像是拖把一样被一路拖着走很掉面子的。”
冉悯一副生无可恋的被当做拖把一样拖着走,虽然系统修正了他的普通品质校服不会因与地面的摩擦而完全毁坏,但与地面摩擦的疼痛感依旧刺激着冉悯。虽然可以调节痛感让自己舒服一下,但他不想调节痛感。
是的,“幻想乡”游戏有痛感调节能力的,当系统判断玩家受伤、受到持续痛感时,系统会提供百分之十到百分之百的痛感调节菜单,非致命伤的痛感最大值为百分之八十,致命伤痛默认值为百分之十。
也就是说冉悯若是将背部与地面摩擦的痛感降到百分之十,摩擦地面的感觉无法让其动容分毫,可是。
“你们这些丧尸是不是有病?好好的沥青公路你们不走,净挑一些坑坑洼洼、残砖烂瓦的烂路来折磨我!”
此时的冉悯气得直磨牙,说好的丧尸行动比人类迟缓呢?
在被包围时,冉悯还打算靠自己风骚灵活的走位秀一秀这些佝偻着身子,看起来就不灵活的家伙,顺便开启自己的技巧属性。
童话故事里都是骗人的,哦不,小说里都是骗人的。冉悯骚操作走位还没一分钟就被十多个个丧尸堵住了所有能走位的地方,剩下的十只丧尸完全没有身为反派喜欢单挑的自觉,他们一拥而上直接逮住了左蹦右跳的冉悯,别说开启技巧属性了,现在冉悯只想别被当做拖把一样拖着走。
“不是只有那些自诩正道的人士喜欢群起攻之,你们这些反派要不要一点壁脸!放开我!我认栽了!我自己会走!”
拖着绳子的那位丧尸注意到身后冉悯的不安分,转过头来恶狠狠地瞪了一眼冉悯,这凶恶的样子完全可以止小儿夜啼。
借着八月十四的月光,冉悯终于看清了丧尸长什么样子,不由倒吸了一大口凉气,全球变暖有他的功劳。感谢你看完这章,感谢你忍着毒点看我这个毫无名气的新人作家写的自娱自乐的故事。欢迎在章末评价,大家和谐交流。文章中的错误一旦有人提出我会及时修改,一些有用观点和建议我也会采纳,说不定你提出的建议和观点就会出现在后面的剧情中。
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