017收获第1/3段

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  【剧本已完成,正在结算奖励】

  【获得物品:一元打火机】

  【特殊剧情奖励:无】

  【完成/接受主线任务:2/2】

  【完成/接受隐藏任务:1/1】

  【任务评价:S,健康值评价:A,探索程度评价:S】

  【综合评价:S+】

  【获得经验:10+15,获得游戏币:1125】

  【结算完成,触碰屏幕任意位置后继续】

  回到了自己的游戏大厅,结算完上局游戏的收益。意外之喜,这局魔改后的新手副本不仅不全了自己升到两级的十点经验,还给了15点S+评价的单人普通副本经验。

  因为得到了双S评价且最低的评价也超过C,所以综合评价达到了S+,这种顶级评价会增加50%经验与50%游戏币。

  这局解谜类游戏竟然还获得了物品:

  【名称:一元打火机】

  【类型:杂物】

  【品质:普通】

  【功能:还能以中火火量打火三次】

  【装备条件:无】

  【是否可以带出该副本:是】

  【备注:千万别在地下有沼气池的厕所抽烟】

  虽然这个打火机就像是21世纪烂大街的一元钱产品一样,仅能打火几次,可关键时刻还是非常有用的。

  比如说今后副本中涉及到了需要点火的局面,打火机永远比打火石和钻木取火来得快。

  好吧,吹不下去了,主要是冉悯背包里的物品实在是太过于稀少,毕竟游戏开售已经三天了,那些每天拼命游戏的职业玩家都快升到5级了。

  一旦玩家达到五级,就会开启新的副本模式——团队普通副本。

  想想看,那些职业玩家比普通玩家早一天升到五级,就能在游戏公会中找伙伴一起匹配团队普通副本,新模式的收益一定会更多,这样他们就能始终超越普通玩家。

  毕竟这款游戏有多种玩法,土豪能花钱扩充游戏背包的物品栏,再想办法在副本中获得道具与技能或是花钱与其他玩家交易道具。

  职业玩家凭借自己每天打满游戏疲劳时间的量,加上公会的职业攻略、公会提供的道具技能依旧强势。

  普通玩家中也有很会解谜的玩家和很会战斗的玩家,大家的发展方向不同可只要有真本事,万人之上还是可以做到的。

  游戏没有规定死玩家们的发展路线,喜欢解谜的玩家能找到更多隐藏任务或道具完成副本,喜欢战斗的玩家也可以凭借自己游戏中的战斗能力打穿副本。

  不是说偏向解谜型的玩家战斗力就会弱于战斗类玩家,前者善于利用副本,利用隐藏任务与道具,后者善于战斗拥有自己的一套战斗方案。

  不少人都有一个共识,在没有确定自己毫无天赋之前,都会做一些尝试。

  游戏开售已经三天了,除了心理极其有数的少部分人,也仅仅是那些职业玩家会在第一局新手副本便决定好自己的发展方向。

  对前者来说,反正自己没有双面发展的天赋,不如专心发展一方面的特长,早点决定省得今后不得已再做决定时肉痛的处理那些用不到的技能与装备。

 &e藏任务或道具完成副本,喜欢战斗的玩家也可以凭借自己游戏中的战斗能力打穿副本。


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