017收获第2/3段

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  毕竟一个真正有实力有资源的游戏公会是不缺少人才的,除非是公会默认的全能发展型玩家,其他人只要在自己涉及的领域为公会做贡献就行。

  公会最在意的永远是公会的利益与荣誉,公会旗下的职业玩家每日的努力练游戏也就是为公会做贡献。只要在一群职业玩家中脱颖而出,公会的荣誉与利益也会反哺优秀的玩家。

  下面是冉悯升级后的属性面板:

  【武悼天王】冉悯

  称号:无

  等级:2 经验:15/100 游戏币:1530

  【技巧】F

  【格斗】F

  【异能】未开启

  【热武器】未开启

  【冷兵器】F

  【侦查】F

  体力值:200

  能量值:未开启

  由此可以看出,只要一个玩家足够优秀,每局游戏都能做到S+的综合评分,也许在前期因评分增加的经验值不够明显,但每局所增加的游戏币足够惊人。

  “幻想乡”这款游戏在游戏条约中就已说明,游戏中是无法用联邦币直接购买技能与道具。

  据冉悯的了解,好像这游戏直接用得上联邦币的地方就是那些好看的非稀有服装与扩展游戏背包。

  这两样东西都比较鸡肋,服装再好看又如何,既然是非稀有的物品,那就没有任何特效可言,仅是为了好看就花一大笔联邦币买来穿着装帅,除了游戏中以撩妹为目的的土豪外没人会那么在意。.

  至于扩展游戏背包,游戏币同样可以扩展背包。有人会认为那些有钱人会在前期扩展很多个背包,然后花联邦币和其他玩家交易很多技能和装备,然后与人对战时就能开启氪金玩家的大招——金钱碾压!

  可仔细一想,前期非联邦币玩家确实无法扩展很多游戏背包,但是,系统所给予的基础游戏背包完全足够了。

  以冉悯为例子,仅是两个新手副本就得到了相当多的东西,其他玩家哪怕是职业玩家,都很难遇到冉悯收集物品的运气。

  一共五件物品,其中还是一件已经穿在身上的校服,对于有着10格的基础游戏背包的玩家来说,在前期这些背包位置肯定是足够的。

  本来游戏才第三天运行,有没有职业玩家肝到5级还很难说,大家打副本打出来的一两个装备和技能都是死死捏在手里当底牌的,那些喜欢砸钱玩游戏的土豪们也没什么机会在游戏商城里交易到这些好东西。

  游戏的这个设定简直劝退了大部分没有耐心的氪金玩家。

  由此可见,“幻想乡”这款游戏为了避免被一些联邦币烧手的玩家搞得乌烟瘴气,智子与光脑设计游戏时也是下了一番功夫。

  为何冉悯会这么清楚物品与道具的行情?因为他现在就在死气沉沉的游戏大厅翻找着系统提供的低价低配物品。

  这还算好的,至少系统在这个阶段提供游戏币能购买的低配物品的同时也降低了其价格。最过分的是那些挂着联邦币交易的玩家们,他们摆出的物品高价低配,还没有任何技能书摆出来交易,毕竟在这游戏开服初期,好不容易得到了技能书肯定都拿去学习了。

  毕竟绝大认为那些有钱人会在前期扩展很多个背包,然后花联邦币和其他玩家交易很多技能和装备,然后与人对战时就能开启氪金玩家的大招——金钱碾压!


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