048抽奖第1/3段

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  【剧本已完成,正在结算奖励】

  【获得物品:椅子*2,锋利的铁条*8,特殊副本世界通用银币*6】

  【特殊剧情奖励:最终得到的经验值*2】

  【完成/接受主线任务:2/2】

  【完成/接受隐藏任务:1/1】

  【任务评价:S,健康值评价:B,探索程度评价:S】

  【综合评价:S+,经验值加成50%,游戏币加成50%】

  【结算完成,触碰屏幕任意位置后继续】

  看到自己的健康值评价,冉悯差点气得砸游戏大厅的屏幕。自己不就是副本快结束的时候皮了那么一下吗?这狗屁系统竟然认为自己的精神状况有问题。

  要知道,想得到S+的百分之五十经验和百分之五十游戏币的加成,健康值评价就得高于C。

  系统对健康值C的评价是:健康值过低,待观察是否让其继续游戏。

  还好这次副本的经验值和游戏币能平复自己暴躁的内心,通过这个特殊副本,冉悯直升到4级,虽然目前等级最高的不是自己,但是这升级速度可没人能和冉悯一争高下。

  现在他有六千出头的游戏币了,五千游戏币就能去游戏商城里购买还不错的物品了,但是技能的话还是不够。

  其实五级前的玩家想获得技能得去他们加入的阵营换取,游戏商城是不会提供可购买的技能的。这种模式很好的避免了土豪玩家砸联邦币交易游戏币然后买满技能的可能性,毕竟阵营那边不仅需要游戏币还需要相应的阵营好感度。

  冉悯这小子把游戏新版本的剧情都给猜出来了,新版本会增加玩家对抗模式,这样就能更快的获得阵营好感度。

  虽然自己的三个技能格都是空的,可冉悯心里没有一点波澜,因为这次他推动主世界剧情,表现太好,系统给了他抽取一个合适技能的机会。

  巧合的是,因为他这次的副本类似于团队对抗副本,他成功获得了“全场最佳”的对抗评价,他还可以抽取一件合适的物品。

  这不,没有枪没有炮,系统帮我造。在这种不以收费为目的的游戏里,只要游戏玩得努力玩得好,自己就一定能得到相应的回报。

  而现实生活中呢?你的终点还不一定摸得到别人的起点,打个最简单的比喻,别人四五个亿拿去玩,而四五个亿全部存银行,一年下来平均每个月二三十万你敢信?

  也就是说幸苦一辈子搞到月薪20万而沾沾自喜,这个时候就得带入这种起点高的人的思维来反思自己,反思是否止步不前,是否安于现状。

  扯远了,因为现实中绝大部分事情比逆水行舟还过分,简直就是逆水游泳。今天好不容易学的东西,明天不看就能忘记。游戏中只要努力玩,不存在会出现明天比今天弱,这也许就是游戏这么吸引人的原因吧。

  胡思乱想的事情冉悯在被关着的时候经常干,现在放出来了他才不会想这些事情徒增烦恼。所以我们在这边闲扯时,他已经按下了屏幕上随机抽奖的界面。

  冉悯从来不相信单抽出奇迹,所以他将抽取技能的界面和抽取物品的界面同时打开,两只手同时在屏幕上一点,左右屏上的抽奖画面便同时开始滚动。

  抽奖画面滚动时冉悯看见画面里出现了许许多多奇怪的物品与名称:硅胶玩偶、皮皮这个时候就得带入这种起点高的人的思维来反思自己,反思是否止步不前,是否安于现状。


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