第十二章卡牌X规则第2/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  N的大小参考:纯色一条龙0,一条龙50,四条20,葫芦7,纯色5,顺子4,三条3,两对2,一对或更小1。

  比牌结果如果打家赢了,那么玩家只是输前注和第二次下的,而没有倍数关系。每位玩家有权利决定三手。”飞坦说道。

  “有什么必胜方法没?”霍特普问道。

  “没有,你问得什么智障问题啊,有的话打场早就关门了。”飞坦用看脑残的眼神看着霍特普说道。

  “那有哪些注意事项没。”霍特普尴尬的问道。

  “⒈要面无表情!当你拿到自己的两张暗牌以后,要做到喜怒不形于色,让别人无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏。对手如果猜出你手中牌的好坏,下注时会占很多优势。你看这几个人是不是一张扑克脸。

  ⒉起手要高,如果开始2张牌不好就扔掉,无任何损失,只有好牌才打。通过计算预测牌型,得出最后赢的几率,所谓好牌就是赢的几率在15%以上的牌。

  ⒊位置,耐心与强牌是玩动作卡牌致胜的关键。

  整个游戏过程中,按钮(D的位置)总是最后一个出牌,他可以看到其他玩家的出牌反应,收集到相对多的信息,所以具有位置优势,而按钮左边的玩家总要第一个出牌,所以在位置上占劣势,所以位置越后,越晚出牌,越具有优势。当你处于前面的位置时,你需要非常强的底牌才能下注,因为你后面的玩家可能加注,再加注。当你处于后面的位置时,牌的质量可以稍稍降低些,因为你不会被别人加注。

  ⒋在3张公用牌,翻开以后的接着打的原则是,你手上持有最大牌,或者有可能发展成最大牌,否则就要考虑弃牌。

  ⒌转机,如果你认为你的牌很好,豪不犹豫的加注。如果你前面的玩家加注,而你只有一对大牌,你应该考虑弃牌。

  ⒍河底,玩家易犯两个错误:1、明显会输的牌也跟注;2、轻易弃牌。很显然,轻易弃牌损失更大。

  ⒎气势也很重要,气势大赢大钱,气势小赢小钱,没有气势只能挨打。有了好牌要加注,要掌握优势,主动进攻,不要怕加注。游戏中的对手越少,你就越应该加注,而非跟注。

  ⒏认真观察牌面。认真读牌面,观察每个玩家的反应,因为动作卡牌用五张共用牌,很多时候可以猜出其他玩家所能组成的最大牌型,从而确定自己是否该下注。

  ⒐研判对手。注意对手都玩什么样的底牌,对你下注很有帮助,但不要被对手的某些伎俩所欺骗,因此要留意观察。你也可以利用对手的弱点,来欺负他们,诈唬他们。时刻了解你的对手在想什么,你认为他有什么牌?你认为他觉得你有什么牌?他认为你觉得他有什么牌?如果你可以在这方面胜过你的对手,你便有了优势。

  10.变化打法,迷惑对手。玩卡牌有时要改变自己的打法,以迷惑对手。如果你总是起手高,当你加注时,对手就知道你一定持有好牌,他们全部放牌,你拿到了好牌也赚不到太多钱。所以有时拿差牌,要诈唬,即使对手发现也没关系,为你下次赚钱奠定基础。

  非常考验一个人的运气、耐性、毅力和智慧。知道了吗?”飞坦说完。(真是累死我了,当个解说不容易啊!) 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录