雪豹第1/1段
背景故事
每天都会有新鲜而干净的血从铁门后面流出。血浸入土地后,就像大地被泪水濡湿了一片。刚开始时,附近的居民还曾为铁门后不时发出的惨叫而担忧,但很快,所有的汉人都习惯了胡人豹奴们的惨声。对付“魔鬼的后裔”,再残忍也不算什么。
但“魔鬼的后裔”怎么想呢?面对汉人的枷锁与酷刑,他们唯有沉默才能暂时保全。但隐忍的伤楚与灵魂深处的疯狂,终究不是严刑酷罚所能压抑的。豹奴们对汉人暴政的革命就这样毫无征兆的爆发了。带有报复性质的屠杀不仅攫夺了汉人武士的性命,就连手无缚鸡之力的老弱妇孺也未能幸免。豹奴们对此不以为意,只有一名年轻的豹奴表示了反对。但这无济于事。
年轻的豹奴愤而离开义师。义师首领认为这是对豹奴群体的背叛,于是杀光了他的父母兄弟。年轻豹奴为了报仇,残忍地杀死了所有与这场屠杀有关的豹奴。最后他割下豹奴首领的头,将其挫骨扬灰。然而骨灰在风中漂浮,紧紧附在年轻豹奴的身上,这是对弑君者最黑暗的诅咒!他的皮肤因骨灰的附着而变得雪白,而他的残忍也因这跗骨的诅咒而得以扬名。人们从此便称他为无情的“雪豹”
属性介绍
力量:20+2智力:13+1.3敏捷:27+2.7初始血量:580初始魔法:169初始攻击:53-65初始法抗:20
技能介绍
豹拳耗蓝:40/45/50/55 施法距离:400 冷却时间:5
凶狠的豹拳会对近距离内的敌人造成物理伤害,并临时提高自己的攻击速度,持续3秒。造成:60/90/120/150点物理伤害增加自己的攻击速度:30/40/50/60
血饮咆哮耗蓝:40 施法距离:0 冷却时间:10
雪豹发出致命咆哮,使周围敌人受到重创,同时根据受伤敌人的数量为自己恢复一定的气血,非英雄单位回复的气血数值减半。造成:75/120/165/210点物理伤害每个目标恢复自身生命:35/50/65/80同时恢复最大生命10%的血量
残暴爪痕(被动)
耗蓝:0
施法距离:0
冷却时间:0
雪豹每次普通攻击或使用技能可在敌人身上附加1个残暴爪痕,使自己对其施放的任意技能的伤害提高,同时使被技能伤害的目标移动速度下降3秒。残暴爪痕最多叠加3次,效果递增。每个爪痕增加伤害:10/15/20/25每层残暴爪痕令目标对雪豹的伤害减少4%/6%/8%/10%移动速度下降:20%/25%/30%/35%
野性冲锋
耗蓝:35
施法距离:900
冷却时间:2
雪豹消耗1点野性能量,冲撞目标使其受到大量伤害。野性能量会20秒自动恢复,最多获得3个,当雪豹击杀敌方英雄时可立即获得1点野性能量。造成:100/150/200点物理伤害
雪豹(拉丁学名:Panthera uncia),大型猫科食肉动物和旗舰种,常在雪线附近和雪地间活动,有“雪山之王”之称,因处于高原生态食物链顶端,亦被称为“高海拔生态系统健康与否的气压计”。雪豹敏感、机警、喜独行,皮毛灰白,有黑色点斑和黑环,尾长而粗大,原产于亚洲中部山区,主要分布于中国天山等高海拔山地。
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