金元素第2/2段

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  凝结反击耗蓝:50 施法距离:0 冷却时间:9/8/7/6

  金元素驱动元素之力为自己塑造坚硬的金属外壳,在1秒内减免英雄伤害50%,且金元素4秒内的下一次普通攻击将附带额外物理伤害及定身效果。液化状态:0.75秒后对液化范围内的敌方英雄造成魔法伤害及定身效果,期间减免英雄伤害50%。造成物理伤害:100/160/220/280造成魔法伤害:100/160/220/280定身时间:1秒

  极致贯穿耗蓝:0 施法距离:1000 冷却时间:10

  金元素在短暂蓄力后以消耗生命值为代价身躯化为利刺朝指定方向突击,贯穿路径上的敌方单位造成物理伤害附加目标已损失生命值的额外伤害,该技能命中敌方英雄回复生命值。液化状态:短暂蓄力后以消耗生命值为代价3秒内持续对范围内的敌方单位造成多次利刺突击伤害,命中敌方单位回复5点生命值,命中英雄单位时回复更多,期间可移动但无法使用其他技能。被动:该技能在施法后会根据命中敌方英雄数量回复部分生命值。造成物理伤害:80/140/200/260额外物理伤害:目标每损失4点生命值增加1点物理伤害每秒魔法伤害:80/130/180/230生命值消耗:当前生命值10%人形态每击中一个英雄回复75点生命值液化形态每击中一个英雄单位回复:5

  液化状态耗蓝:0 施法距离:0 冷却时间:15

  金元素变化为水银进入10秒液化状态,期间无法进行普通攻击但可免疫晕眩,减速和定身,技能也会有相应变化。液化状态下的金元素会增加自身伤害减免和移动速度,并减少范围内敌方单位移动速度。每次液化状态下使用其他技能可增加2秒液化状态持续时间。再次点击该技能可立即恢复原形并对周围造成物理伤害。冷却时间15秒。造成物理伤害:150/250/350伤害减免:15%/20%/25%增加移动速度:20%/25%/30%减少移动速度:25%液化状态下所有技能作用范围:350 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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