第五十四章:氪金的事情怎么能叫骗呢第2/2段
进入游戏后,就是选职业了。
“我去,这么多职业而且看起来这么帅,简直甩传奇几条街啊。”
看到出现在画面中的剑士,弓箭手,魔法师,召唤术师士等角色时,李谦他们马上就被吸引住了眼球。
李谦直接就选了魔法师毕竟练级舒服啊,而且看起来逼格就比那些玩剑的,玩箭的,玩宠物的高啊。
创建角色进入新手村后,游戏中自然而然的出现了一个新手教程,当然这个新手教程完全是看玩家的意愿选择看或者不看,随后便是任务提示,开始进入主线任务。
稍微对话一会儿,角色就会直接开始进入野外进行战斗,这个年代的游戏最重要的就是战斗,所以要快速让玩家多去感受战斗。
这个时代的施法效果,虽然比起后世那种略有不如,但是对比传奇,苏炎觉得那就不是一个档次的。
随着主线任务的推进,游戏难度逐渐开始增加,这个时候,等级系统,武器系统,技能系统这些才开始陆续登场并体现出其重要性。
李谦一帮人直接就沉迷了,看到李谦等人的样子,苏炎就知道奇迹绝对稳了。
而且因为是内测的缘故,苏炎还有一样东西没有放出来,那就是排行榜系统。
这玩意在网游中一旦出来,那就是让人更上头了,毕竟很多人在游戏里可以得到现实中得不到的成就感,就好比你在现实中是个富二代,但是巴结你的人并不会太多,但是要是在游戏里,你要是有一身吊炸天的极品装备,绝对会有很多小弟哭着喊着求带,各种彩虹屁接踵而来。
尤其是只要一打开排行榜,你的名字就能被无数人看到,那种虚荣感在现实里用钱可是买不来的。
而且游戏的可玩性很高,普通人也能找到乐趣。
到了三十号的晚上,《奇迹》内测全部结束,出现的各种小问题也是全部被解决掉了。
“苏总,我们《奇迹》真的不收费吗?”
周弘毅等人看着苏炎,一脸的疑惑。
在他看来只要奇迹进行收费,那么一定会成为一台印钞机,每天都可以为神秀科技提供大量的现金收入。
作为亲自进行过游戏测试的人,他有这个自信。
“对,不收费而且以后也不会收费。”
苏炎坚定的说道。
“那我们的赢利点到底在哪里啊?”
另一名游戏部的组长也是好奇的问道,一款游戏如果不收费的话,那么哪来的赢利点?难道靠卖道具吗?
“我们的赢利点在游戏中啊,你们想想游戏里的角色基本都是一个样子,要是我们推出服装道具可以让你和别人不一样,你会不会买,再在服装上加上一点特效,你说那些有钱的玩家会不会买?到时候我们在推出一些能够加属性的套装。还有游戏里我们可以做宝石系统,给装备镶嵌宝石可以让装备变得更加厉害。武器也可以强化或者增幅来达到增加伤害的目的,到时候我们还可以买加属性的称号啊。游戏里的珍惜道具,武器也是可以交易的,玩家的热情也会变高。”
随着苏炎的话音落下,顿时办公室里的其他人不由的惊为天人,能把游戏的氪金思路做的这么清晰,现在他们都觉得游戏免费道具收费是真的有搞头了。
“那行,十月一号正式开始不删档内测,至于游戏的公测时间,就放到十一月十一号吧。算是送给单身狗们的一点福利了,毕竟单身狗也是需要关怀的。”
至于说游戏氪金那怎么能叫骗呢?完全是双方你情我愿的事情。
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