32亡灵生物炼成第3/3段
把松鼠毛皮裹到躯体上,又对着小松鼠的屁股一阵忙活。
点亮中层法阵之后,戈尔丹调整了松鼠的身体细节,让它不显得臃肿。
整体来看,这只小松鼠的个头“长大”了一截。
在两层法阵的作用下,松鼠的皮毛,切开的筋肉,还有融合的金属渐渐整合为一体,恢复成一具整体的躯壳。
最后,外圈的法阵就是亡灵生物的炼成法阵了,接下来的操作也很常规,亡灵躯体和精神活性合成亡灵生物。
当然,如果这只小松鼠的躯体还算亡灵的话。
‘这完全没有借鉴价值啊。’
未昧一阵头痛,高级精神活性和亡灵躯体合成亡灵生物,怎么就突然变成精神活性和合成金属躯壳合成格雷姆了?
这明显不是未昧想要观看的内容了。
‘我是不是上当了?’
未昧很纠结,但也没能说什么,白得的观摩机会,自己的基础不足,看不明白,也不好抱怨。
在三层法阵的作用下,亡灵松鼠初步合成完毕。
还需要做的就是对亡灵生物进行精神梳理,规范亡灵生物的动作,以及控制后门。
亡灵生物毕竟是死物,不可能还保留有原本的意识反射,如果死灵还保有生前的意识,那它也就不是死物,而应该是生灵。
亡灵生物要对御使者所下达的命令有所反应,是需要制作者进行精神梳理的,也就是添加设置意识反射。
不然御使者下令防御,亡灵生物在原地发呆,那岂不是很要命的事。
‘感觉有点儿像人工智能的意思啊。’戈尔丹无由来地产生这种想法。
再有就是控制手段,这也需要进行加密。
亡灵生物是外物,是武器,控制手段是很有必要的,不进行“绑定”,亡灵生物听谁的命令?
精神活性品质越高,能加持的意识反射也越全面,越复杂。
骨龙比腐尸、骷髅强大,不单单是体型的优势,还包括精神控制层面众多意识反射的压制。
亡灵松鼠虽然体型很小,但使用的却是高级精神活性,能加持的意识发射肯定不少,就看戈尔丹打算做多少了。
这部分也是未昧关心的。
得到戈尔丹的同意,未昧走上前感知亡灵松鼠的意识反射。
虽然只能大致感应,未昧还是惊叹于这只小松鼠精神活性品质的优越,戈尔丹加持的意识反射很多,甚至保留了后续改进的余裕。
戈尔丹也是第一次这样完整制作亡灵生物,之前自己研究是以格雷姆作参考,炼成方面做得还不错,但其实走的是炼金的路子。
一旦涉及到死灵咒术、意识反射加持,效果就差强人意了。
这次从克尔迪徳拉手里得到死灵咒术,正好弥补了这一短缺。
死灵咒术的两支,亡灵炼成和咒术加持,如今才平衡起来。
未昧平复了心神,坚定了自己的信念,心中反复叮嘱自己:
‘这是邪道,这是邪道,这是邪道!’
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