第七十二章:元素使者第2/2段

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  也就是所谓的信仰之神。

  信仰之神和元素神成神的方式其实差距不大,但信仰之神有过实体,而元素神没有。

  举个例子,黄鹤前世的钟馗就属于信仰之神,有过钟馗这个人,而这个人又被人们所信仰,相信他有那种能力,并对他祭拜。

  土地、山神就属于概念神。

  祂们代表某一个概念,一座山或一片土地。

  实际上并不存在一个笑眯眯的慈祥老爷爷和一个老奶奶负责那块地上的杂七杂八的事情。

  那些只是人们希望那些土地有那个概念罢了。

  而念神则是依靠自己强大的信念和灵魂能量成神。

  主要例子有:剑神、刀神、念神、厨神、枪神等。

  一切靠自己的技巧或通过修炼灵魂成神的都被称为念神。

  这种神明有个特点,要不就强到变态、要不就弱的变态。

  虽然念神和信仰之神的成神方式不同,但是祂们都是利用灵魂能量的,所以被划分到同一类。

  至于第三种就是神数最多的,也是元素使者要见一个砍一个的。

  说好听点叫做神格神,元素使者们则叫它们为伪神。

  在元素使者的眼里:这些伪神徒有神的名义和能力,却没有一个神该有的心性。

  俗称:德不配才

  祂们的体内拥有着由无数灵能压缩而成的神格,这让祂们拥有神的寿命和伟力。

  但祂们依旧是生物,依旧拥有着爱恨情仇。

  这是元素使者们看不起这些神明的一个原因,但还有一个最重要的原因就是:

  祂们的神格对于元素使者来说,就是关押元素的牢笼。

  以上就是神明的分类。

  接下来就是关于世界亲和度的知识。

  在黄鹤前世,曾有些唯心主义者说过一些“善有善报”的话,可有些积极行善的人却一直倒霉,有些天天做坏事的人却好运连连。

  这让那些唯心主义者想出更多办法来解释却越解释漏洞越多。

  而在一些高等唯心主义的魔法文明下却提出了世界亲和度的概念。

  解决了这个问题。

  在他们的理念里,世界亲和度越高的人运气就越好,相反,亲和度越低的人运气就越差。

  在充满着灵能的星球上,甚至会诞生出星球之灵。

  星球之灵就是星球的意识体,掌管整个星球。

  但是它们一般没有太高的智慧,只有一些本能。

  世界亲和度就是星球之灵对你的好感度。

  举个例子:张三是个伐木场的大老板,出资帮助乡里人一起致富,在人们的眼中,这个张三是个大善人,是属于“好人有好报”的那种。

  可在星球之灵的感知中可不一样了,这家伙不仅自己砍它的“毛”,而且还让其他人一起砍,这家伙的运气能好才怪。

  而元素使者们是因为他们的冥想不仅可以让他们得到提升,而且还能帮助元素一起提升。

  再加上他们不囚禁元素在自己的体内。

  这导致他们的世界亲和度普遍都很高。

  就这样,随着一代代元素使者成为元素神,适合成为元素使者的人也不断增加,直至整个文明的人基本上都成为了元素使者。

  直到有一天,一个魔法文明的生物来到了这颗星球,并当着这些元素使者的面吸收元素时,这些元素使者们便彻底炸了,变成了现在的魔法天灾。

  到处猎杀那些魔法文明的家伙,解救他们的元素兄弟们。

  当他们背着一身的通缉令遇见同样遭遇的虫族、亡灵族和机械族时,便一起抱团取暖,组成一个联盟,共同对抗它们的敌人。

  (因为亡灵魔法属于灵魂魔法,所以不在元素使者的猎杀范围之内。) 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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