第174章 鬼才信没有内幕!第1/3段

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上午九点半。

  站在会展中心内的周芮柠不断地看着表,时不时地踮起脚尖左顾右盼着。终于她眼睛一亮,看见了自己的老板,连忙小跑了过去。

  “老板,您可算是来了,马上就要开始了。”

  “不慌,反正评委又不是咱们,到不到场又不影响什么。”

  看着郝云淡定的表情,周芮柠一脸无奈,不知道该说他什么好。

  拜托,这好歹是您自己做的游戏诶!

  就一点儿都不担心吗?

  搞了半天就自己在那儿忙前忙后,这让她多少有种皇上不急太监急的感觉。

  其实周芮柠倒是错怪了郝云,郝云并不是对自己的游戏完全不上心,事实上昨天一整天他都在忙着给魔塔的线上社区功能升级,一直到今天凌晨三点钟才搞定,睡了一会儿之后马上来会展中心这里了。

  对于《魔塔》能够在大赛上取得怎样的成绩,他心里也是很好奇的。

  会场的另一边。

  唐幼昔也在点着脚尖四处张望,寻找着那个熟悉的身影。

  然而令她稍稍有些失落的是,这两天都和他们待在一起的那个小姐姐并没有出现,她已经张望了好一会儿了都没看到那个熟悉的人影。

  “唐总!咱们的游戏能入围决赛吗?”见唐幼昔一直在那儿东张西望,站在旁边的穿文化衫的阿宅开口说道。

  唐幼昔还没来得及回答,站在旁边的穿格子衫的理工男便吐槽道。

  “能入围才叫有鬼了吧,咱们的展位都被挤没了。”

  这两天魔塔实在是太火爆,排队拍照打卡的人络绎不绝,他们这些隔壁展位的游戏全都遭了殃。一开始他还以为那些排队的人多少能给他们的摊位带来一些人气,结果却是让本就没什么人的展位更加雪上加霜。

  到目前为止,只有不到六十名玩家体验过他们耗时一年开发的文字冒险大作。

  现在看来,指望在尚海游戏展上脱颖而出是没戏了,只能等游戏展结束之后扔到电趣平台上去碰碰运气了。

  “怎么能这么说!”唐幼昔不乐意了,瞪了他一眼说道,“入围决赛,又不完全看展位的热度,还有对游戏的艺术性、趣味性等等多个维度的品鉴……万一咱们的游戏,被哪个大评委给看中了?”

  穿着文化衫的阿宅和理工男对视了一眼。

  “唐总,我觉得这个概率比中彩票还低。”

  “是啊唐总,我们不如拿社团经费去买张彩票,万一中了头奖就发了啊!”

  唐幼昔气的满脸涨红? 狠狠地瞪了两人一眼,扭过头去面向会展中心的舞台不说话了。

  舞台位于会展中心侧馆? 是昨天晚上临时搭建的。这里的布局像是一座U形的剧场,分为有座位的内场和无座位的外场两部分,呈现阶梯状向外伸展。

  此时此刻,几名评委已经坐到了台上,一边有说有笑地交流着? 一边等待着本届尚海游戏展的重头戏正式开始。

  终于? 随着十点整点的到来? 会展中心内响起了一声悠远而绵长的钟声。

  几乎是同一时间? 不管是正嬉笑着交谈的小伙伴们? 还是兴奋讨论着自己心仪的游戏的同好们,都不由自主地放低了说话的声音? 将视线投向了B展区正前方的舞台上。

  大赛的评委和特邀嘉宾已经就座,拿着话筒的主持人已经走到了前方。

  只见他清了清嗓子,用振奋激昂且洪亮的声音? 宣布本届尚海游戏展正式进入最激动人心的环节——金键盘游戏设奖的评选!

  事实上,除了金键盘之外,还有包括最佳创意奖? 最佳画面奖,最佳音乐奖等多个奖项的设置? 然而这些奖项的含金量比起金键盘而言都显得捉襟见肘了。

  毕竟一场比赛? 没人会记住亚军和季军的名字。

  能在游戏史上留下姓名的只可能是冠军!

  坐在内场的座位上,周振宇捏紧了拳头,距离他不远处的李宗正也是手上捏了把汗出来。

  根据比赛流程,首先将在银幕上展示的是本届游戏展的C展区中,最受玩家们喜爱的作品top20。

的小伙伴们? 还是兴奋讨论着自己心仪的游戏的同好们,都不由自主地放低了说话的声音? 将视线投向了B展区正前方的舞台上。

  大赛的评委和特邀嘉宾已经就座,拿着话筒的主持人已经走到了前方。

  只见他清了清嗓子,用振奋激昂且洪亮的声音? 宣布本届尚海游戏展正式进入最激动人心的环节——金键盘游戏设奖的评选!

  事实上,除了金键盘之外,还有包括最佳创意奖? 最佳画面奖,最佳音乐奖等多个奖项的设置? 然而这些奖项的含金量比起金键盘而言都显得捉襟见肘了。

  毕竟一场比赛? 没人会记住亚军和季军的名字。

  能在游戏史上留下姓名的只可能是冠军!

  坐在内场的座位上,周振宇捏紧了拳头,距离他不远处的李宗正也是手上捏了把汗出来。

  根据比赛流程,首先将在银幕上展示的是本届游戏展的C展区中,最受玩家们喜爱的作品top20。

  排名不分先后,上榜的规则是根据部署在展区各个角落的热感摄像机,对各展位前的“热量”停留数据进行动态采集并加以分析,按照特定的算法规则来计算出每个展位的热度。

  对于C展区的独立游戏设计师和中小型游戏公司而言,这个top20的榜单也是一个相当不错的曝光机会了。

  尤其是对于那些没有什么粉丝的作品。

  不少玩家事后去各大平台上淘游戏,很大程度上也会参考下这个榜单,看看能不能捡到宝什么的。

  没有任何悬念。

  龙王和修仙模拟器这两部作品都出现在了榜单上。

  只是让周振宇神色微微阴沉的是,不出意外魔塔也出现在了榜单上。

  甚至不只是魔塔。

  因为魔塔展位太小,而热度又过于庞大,就连隔壁的两个展位都跟着沾了光,也被系统安排到了榜单上。

  看到自己的游戏出现在大银幕上,唐幼昔兴奋地差点儿没尖叫出声来。不过好在她身旁的几名社团成员控制住了她,这才没让这个脑袋脱线的社长干出什么出格的事儿来。

  根据大赛的评选规则,热力值榜单展示结束之后,将进入评选环节。

  而在该环节中,每一名评委都持有一张评委票,能够推举一部游戏登上大荧幕,由玩家们进行投票,最终决定金键盘奖的归属。

  如果同一部游戏获得两位评委的推荐,则该游戏获得玩家票数将翻倍。同理,如果获得三位评委的推荐,则该游戏最终票数将在玩家票数的基础上乘以三。

  这乍一听起来,似乎有些不公平。

  但其实不然。

  首先投票采取的是记名制,再其次投票方式采取的是逐一进行而非同时公布。

  每一名评委在提名自己推荐的游戏时,会附带上自己向玩家们推荐它的理由。

  在这样的投票模式下,后发言的评委会更慎重的考虑是否要将手中的选票投给同一部游戏。

  或者说,如果他觉得它并没有好到配得上两张或三张选票的程度,他也有足够的时间重新考虑,将机会留给更需要它的人。

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