第71章 经验石第2/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  虽然现在一下还无法搞清楚是怎么回事,但是先留在身边,应该总没什么坏处。

  袁启正思索着,半兽人“大嘴”掀开帐篷的门挡进来了。

  “你有空吗?”半兽人一进来就咧开大嘴问道,“有点事情找你。”

  “有空。什么事?”袁启犹豫了一下,并没有把面前的小石头挡住。

  “哦,是艾奇沃斯特的族人想见你。”半兽人话还没有说完,突然看到袁启面前摆着的那一堆乳白色的小石头,顿时眼睛一亮,“啊,这是——”

  袁启刚想说,这是击败亡灵生物得到的灵石,半兽人却兴奋地叫出声来。

  “经验石!”

  “什么?”袁启听了一愣,“你说这是什么?经验石?”

  “对啊!”半兽人对袁启的反应似乎有些奇怪,“这是经验石啊,你难道不知道?”

  看到袁启困惑的样子,半兽人也没有进一步解释,只是问袁启:“这些经验石,你从是哪里得来的?”

  袁启告诉半兽人,这些石头是消灭亡灵生物得到的,他正在考虑要跟大家一起分配这些物品。

  “跟我们一起分配?”半兽人不解地看着袁启,“为什么?”

  “因为是我们一起战斗,才把亡灵消灭的。现在有战利品,当然要在团队中分配的。”袁启回答说。

  半兽人似乎还是没明白:“可这是你的经验石,给我们有什么用处?”

  袁启一下被半兽人说糊涂了。

  他一连问了几个问题,又耐心听半兽人解释了半天,这才明白半兽人说的是怎么回事。

  按照半兽人的解释,这经验石的来历和用处都有些特别。

  经验石,实际上是“法则系统”对于“概率挑战行为”获胜一方给出的奖励。

  这个世界上的任何生物,如果准备挑战某个对手,首先要通过“法则系统”进行所谓的“概率评估”,也就是说,对于挑战方和被挑战方的获胜机会大小,通过“法则系统”提前做出预估。

  在挑战方与被挑战方获胜机会相近的情况下,如果双方决意对战,取胜的一方通常就会得到经验石作为奖励。

  如果战斗双方获胜机会差别过大,按照半兽人的说法,无论哪一方都无法获得经验石。

  这其中的原因,半兽人也曾有所猜测。

  以半兽人对战骷髅作为例子。

  半兽人作为0.5级生物,级别高于作为0.25级生物的骷髅,所以半兽人可以轻易战胜骷髅。

  这种情况下,假如级别高的半兽人获胜,他其实不用付出太多代价。因为这本来就是毫无悬念的必然事件,所以半兽人不会得到经验石作为额外奖励。

  而假如级别低的骷髅获胜,那它也同样无法得到经验石。

  而且这仅仅只是一种假设,因为这样的事情极少发生。

  换句话说,这只是一个小概率事件,是“法则系统”偶尔出现的紊乱和波动现象,与骷髅这一方的努力或者能力毫无关系。

  所以,级别低的一方即使获胜,也不会得到任何奖励。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录