游戏高手第1/1段
不想那么多啦,自己安慰自己。还是先玩一会游戏吧。
也是因为最近经常熬夜晚睡,竟喜欢上了天涯论坛里的一款网页游戏,三国类的策略游戏。喜欢这个游戏也因为自己一直对三国文化十分喜欢,最爱的是白衣银将常山赵子龙。
赵云,我多想给你写一个故事,故事里你是主角。
那时候网页游戏才刚起步,还是新鲜玩意,所以玩了一段时间竟还觉得有点意思。
最近刷微博或是看抖音,还有一个长得挺丑的胖子一直煽动这大家下载什么三国手游,什么地势什么,号称策略游戏。
可这个胖子肯定不知道在十几年前早就有这样的策略游戏,而且那时页游才起步,虽就一网页,一地图,不像现在这样页游都开始搞得花里胡哨。
有朋友会说,刚起步那肯定很简单。
简单?那时候玩得才叫策略,现在玩得叫弱智。那时候手机还是诺基亚,甚至还不叫智能机,年轻人的手机最大作用就是聊QQ。滴滴滴……
页游当然也是没有什么智能化功能,一切全部靠脑子。而现在一切全部靠挂机。
话说一个神奇的事情,虽然科技发展了十几年,页游和现在的所谓战略游戏竟然还保持着原来的味道,竟一直未曾有过变化。
都是吴蜀魏三国,三个国家三种特点,特点无非就是特色兵种不一样,再就是相互克制的问题。游戏就是发展自己,招募武将,升级兵力,打劫别人。呃,也可以是做农民只种田,防止别人打自己。
需要什么策略呢?主要的策略体现在打仗上面。一,进攻:需要想好什么时候打别人,还得算好打不打得过,能得多少资源。别人是不是有援兵,援兵什么时候到,要打时间差。而别人到的援兵是什么兵,自己需要多少盟友帮忙。而盟友们进攻还需要谁先谁后,每个人都需要计算时间,卡秒进去。
二,防守:被别人打了又怎么办,来的敌人多少,什么兵种,有多少个盟友,在什么时候到。自己的策略就是得算好,自己的城池能装多少兵,有多少粮食,需要盟友的话盟友们得什么时候到。为什么呢?来早了,兵装不下起不到作用;来晚了,粮食不够,那还得算好谁谁谁负责运粮食。而且都得算时间卡秒。
三,结盟与外交:就是游戏里大小各个盟会,相互间需要经常进行交涉,比如一起打那个盟或是议和等等。因为那时的页游打仗真的就是能把号打没,游戏中升级比较困难,或者需要很多资源和时间。然而打仗直接是把对方城池的建筑打掉级,也就是可以直接打成初始状态,这样的话要再起来就太难了。
所以那时候玩的真就是生与死,当然只是游戏中的生与死。也因为游戏有些残酷,所以对外外交,对内协调,以及战时策略就显得很重要。
我为什么花那么多时间写游戏?当然不是我代言了广告,也不是和那个胖子有什么仇,虽有故意吐槽现在的游戏之嫌,但所要表达的主要意义是……
是什么?那就是,这个游戏教会了我计算时间,从而也让我对时间有了不一样的感悟。还有就是这个游戏最佳的打仗时间是凌晨,毕竟凌晨有些人睡了,就不能进行及时的应对与调整。
就是在一个挥兵征伐的晚上,我满脑子都是我方士兵会在时间几分几秒到,并和盟会里的兄弟协调着兵力与物资上的支援。
电脑桌上,放着笔和纸,偶尔还拿起笔唰唰唰的计算着。
“你好,阿言。”
我的天啦,又吓我一大跳,半夜三更的。但毕竟也算是经历过几次了,还不至于吓的真跳起来……
“你在做数学作业吗?”伊娜作为一个外星人当然不知道我是在玩游戏。
一听到她的声音我就已经停了下来,虽还是看不到她,但她的到来有感觉就很令人开心。我连忙回答道:“其实不是在做作业,只是在玩游戏。”她来了,江山我就不要了——放下手中的游戏,等待着她今天带我去体验什么样的新玩意。
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