第二十章 史莱姆与营地危机第1/2段

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  天才蒙蒙亮,付方站在黏糊水洼旁,身前便是铺满整个水洼的史莱姆。

  它们随着起伏的水面波动,即便感受到付方的存在也丝毫没有任何动静。

  事实上,史莱姆的攻击欲望并不强,但无惧刀剑的流动型特殊体质着实特别难缠。

  得想个办法引它们出来!

  环顾四周,付方捡起枯枝,又折断一小节火木,以散落的树叶为引,很快点燃枯枝。

  大多数人都不喜欢麻烦,付方亦然。

  既然知道史莱姆的弱点,那当然得针对弱点进攻!

  于是点燃的枯枝与树叶被付方扫落水洼,黏糊水洼瞬间沸腾起来。

  吱吱吱!

  伴随着火焰点燃血肉的滋滋作响声,一团团半透明的球体从水洼中弹了出来。

  “哇喔~挺凶的嘛。”

  一个个仿佛大水球一般的史莱姆盯着付方,他退后半步,魂力开始按追风逐日的路线运转。

  嗖!嗖!

  只见史莱姆如同炮弹一般射向付方,他却丝毫不觉得危险,腾挪间轻松闪避,注意力反而集中在史莱姆落点那被腐蚀的大地上。

  差不多了。

  当大部分史莱姆开始发动攻击,付方暗自松了口气,他的移动路线逐渐远离黏糊水洼。

  但毕竟第一次引诱计划没有太多经验,不知不觉中竟只有几个史莱姆依然顽强的跟着付方,而其他的则都在火焰熄灭后重新回到水洼。

  腾挪间捡起枯枝,以火木点燃,付方小幅度腾挪熄灭火木的同时,轻巧的避开史莱姆冲撞,枯枝上的火焰越来越明亮。

  滋!

  侧身闪躲间,燃烧的枯枝命中史莱姆,火焰点燃其表皮上的腐蚀粘液,如大水球一般的史莱姆瞬间化为一团火焰。

  ——史莱姆粘液是绝佳的助燃剂!

  如此重复,剩余不知退缩的史莱姆很快就全部化为火球,伴随着滋滋作响的声音化为灰烬,随风飘散。

  “麻烦…”重新回到黏糊水洼旁,付方挠了挠头。

  魂力感知中,史莱姆再次覆盖水面,想要接近宝箱并没有付方想象中那么容易。

  点火、引诱、清理,枯燥的重复运动并没有令付方放弃,反而由于越来越接近宝箱,他的兴致也越来越高涨。

  对于付方而言,每一次开启宝箱都是一种期待。

  资源核心、武器、魔石、修行法,每一样东西都是那么新奇。

  时间缓缓流逝,枯燥的清理工作耗费大量时间。

  当付方将火木彻底消耗殆尽,这才总算清理出一小块没有史莱姆存在的水面。

  毫不犹豫的趴在岸边伸手打捞,摸到宝箱的付方顺手抄起,来不及查看收获,那些因水面波动而锁定付方的史莱姆足以对他造成致命的伤害!

  毫不客气的说,单个史莱姆的冲撞对付方没有任何威胁。

  魂力感知能锁定史莱姆的冲撞轨迹,追风逐日提供的速度能保证付方闪避动作的进行。

  然而一旦史莱姆的数量庞大到一定程度,即便毫无组织的攻击也必然会出现复数史莱姆同时多角度进攻的情况。

  付方的闪避是有极限的,面对这种轰炸式的进攻方式,单纯的躲闪已经不可能完全回避。

  君威!

  所以魂力流转一小块没有史莱姆存在的水面。


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