第十六章 修整第2/2段
商店物品排序都是从低到高排列,布衣和轻型盔甲之间并没有别的衣服出现。
这种增加的方式明显不太正常。
潘达回忆了一下自己在比奇省地表的游牧,他很少打毒蜘蛛的主意,因为付出和收获不能成正比。
基本上打半兽人练级,打了那么多,掉落的物品大多数为金币和小葫芦,这也是他能长时间在野外游牧练级的原因。
特别是老天爷的治愈术,能在野外生存的更久。
消耗品易得,装备道具自然被降低了掉落的概率,那掉落的数量低的让人发指,至于超过七级的装备道具,一件也没有。
看来轻型盔甲不是为地表准备的,可能是超过比奇省的地图等级,就是不知道在哪里。
他想到小地图出现的那长条状的痕迹,突然有一种明悟,这有可能就是无数人常年累月走出来的痕迹。
老天爷买了三件男性的轻型盔甲,就离开服装店返回首饰店。
买了四个钢手镯和四个牛角戒指,8级的钢手镯增加0-1的防御和0-1的魔御,牛角戒指增加0-1的魔御和0-1的攻击。
这两种首饰是战士专属,用来应对比奇省地表最强的生物--毒蜘蛛,不然战士拿毒蜘蛛没有任何办法,只有魔法师和道士能打毒蜘蛛,三职业就失去平衡。
毒蜘蛛攻击附带的毒显然是魔法伤害。
《传奇》的装备道具设计理念绝对是基于玩家vs怪物之间的平衡进行设计,玩家vs玩家的也有,不过不是专属的装备道具,而是附带的属性,比如诅咒。
平衡了怪物和三英雄职业的数据,玩家跟玩家基本上也趋于平衡状态。
老天爷进入铁匠铺,卖完武器后,看了一下武器列表,等级最高的装备是15级穿戴的主职武器,当前等级能用得上的武器是短剑和铁剑。
短剑增加3-11的攻击,铁剑增加5-9的攻击,上下相加都是14点,在商店里排序明显铁剑等级高,价格也贵。
上下限的数值差距越大,发挥就越不稳定,短剑3-11的攻击,可选随机数字有9个,铁剑5-9的攻击可选随机数字只有5个,明显铁剑的伤害最稳定。
潘达买了两把铁剑给大能猫,毕竟在野外游牧,小葫芦特别容易获得,因此在野外停留的非常久,多准备一把武器就不需要频繁的回城修理装备。
老天爷出了武器店,左转跑了几步就到了露天的杂货铺那里,露天经营的小贩穿的很土,杂货列表各种各种物品更多,潘达没有翻页,第一页就看到蜡烛,在蜡烛下方一条显示着【火把】两个字。
顾名思义,火把跟蜡烛是同类物品,都是照明工具。
火把:重量3,持久20/20,价格220金币。
潘达庆幸自己先来的杂货铺,跑了几趟把二十个火把全部买下,之所以跑几趟,十级的道士背包负重有限,背不了太多的物品,超过背包的负重就没法购入物品。
他把火把存入仓库,下次来修整就不用跑杂货铺,直接在仓库里取回更方便。
最后找药店门口的NPC买了魔法药(中等),老天爷带着补充的物资前往大能猫下线的地点。
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