第九十一章 尸王第1/2段

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  潘达在前面开路,队友跟他保持了一定的距离,以防凑的太近被电僵尸的疾光电影串成一串。

  布衣可扛不住电僵尸的攻击,一下就能打掉一半的血量,如果不幸同时遇到两个电僵尸,根本反应不过来就被当场秒杀。

  一前一后两个火把。

  潘达也能注意到身后队友的状况,他没有先清理电僵尸什么的,他在狭小的通道里直接释放疾光电影,这个技能攻击的范围超出火把的照明范围。

  跟小火球一样,会照亮飞过的轨迹。

  神秘人这个26级的大魔对僵尸完全呈现一面倒的碾压,只需要一两道激光电影+一道爆裂火焰就能让成片的怪物的倒地死亡。

  他没有费太长的时间,就把这个不大的地图里的怪物都清理了干干净净。

  这个地图没了怪物自然去下一层。

  从最开始的全是骷髅系的怪物,到骷髅怪占据最大的比例,混杂了少量的僵尸,然后就是比例颠倒,骷髅系怪物成为少数,九成都是僵尸。

  这些地图都是曲曲折折的通道,差别不太大。

  而下一层的地图完全变了。

  狭窄的小通道里站满了密密麻麻的全是僵尸,再也没有看到骷髅系的怪物了。

  “看来过了这个地图应该就是比奇矿区了。”

  潘达如此猜测到,他唯一还没去过的地图就是比奇的僵尸洞,进来之前自然先佩戴上了隐身戒指。

  他按惯例先点掉距离最近的电僵尸,最后用四道疾光电影就将两边的僵尸干净了,这才让人进来。

  第一个队友刚进来,从地底下突然钻出来成片的光头僵尸。

  潘达反应极快的用爆裂火焰砸在队友的身上,第一时间就拉到了钻地僵尸的仇恨,所有队友都进来之后,那些干尸形状的僵尸和瘫痪的僵尸同时复活。

  只有这两种僵尸有复活的能力,复活的僵尸血量会减少一半,经验值也会减半,第二次复活后血量和经验值再次减半,是正常的四分之一。

  他清完钻地僵尸和第一次复活的僵尸就走了,至于第二次复活,时间略微有点久,并没有在原地等复活。

  一行十一人饶了一圈又四分之一,才从九点钟的位置往三点钟的方向前进,进入一个正方体的地图。

  这个地图很像方块字中的“回”字,很有意思的一种设计方式,这个结构简单好记。

  墙面上贴着木板作为支撑物,地图的正中心放置了很多半人高甚至一人高的小矿山,同时几个方位上还放着类似装红酒的那种橡木桶。

  潘达只看了几眼,就记住了这个地图里的关键信息。他的打怪练级的动作没有丝毫的停顿,几秒钟的时间就有一波经验值如瀑布流般刷屏,稍微密集的怪物,清理的越快收益自然越大。

  这个地图比上一个地图要小一半。

  怪物虽然密集,也架不住神秘人恐怖的高魔法属性,尤其是疾光电影的攻击范围要比地狱火还要长,不仅打出了火把照明的范围,方体的地图。


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