第136章 官方内挂第1/2段
潘达并没有看韩方公司开发的后续版本,惯例备份了一份就放在那里不管了。
停服维护需要操心的事情并不多。
他有智能程序,上线新版本之前,就已经完成了严谨的测试工作,没有找到重大的新bug问题。
游戏才上线公测十来天。
潘达只更新了三个方面的内容,也算是比较重大的更新了。
第一方面的内容是置入了智能程序,修复了一些原版存在的BUG问题,比如任务的BUG问题。
他为了方便,调高了人物背包的金币上限,原本是不能超过五百万金币。
现在加上一个零,上限不能超过五千万金币。
同时修改了一下蜡烛和火把的照明范围。
蜡烛照明范围为三分之一的屏幕。
火把的照明范围为三分之二,基本上已经不影响正常游戏了,至于为何不直接把照明范围修改成全屏范围,自然是做出了考虑了一些问题。
总不能直接把原版的一些物品删除了。
何况只要存在任何问题,总能找到解决的方法,有的方法可以变成不错的赢利点。
潘达自然非常好奇现有的爆率,他打开国服版的爆率文件夹,用智能程序提取出来,跟韩服版和欧服版的爆率文档对比了一下,发现国服版只改了麻痹戒指的爆率。
最初版本的爆率非常高。
比如洞蛆和楔蛾都可以挖出来麻痹戒指,txt文档里设置的是1/6000,六千分之一的概率。
国服版直接加了四个零变成了六千万分之一。
如此低的概率大概挖十年都未必能挖出来。
除了洞蛆和楔蛾,只有三个终极BOSS级怪物掉落麻痹戒指,分别是邪恶蜈蚣、邪恶毒蛇和祖玛教主。
麻痹戒指掉落概率是八百分之一,国服版的掉落概率改成了八十万分之一。
潘达通过智能程序的演算,重新调整了爆率。
唯一没有改的就是洞蛆和楔蛾的掉落概率,保留了六千万分之一的概率。
他也想看看哪个幸运儿可以挖出来麻痹戒指。
第二方面的内容是安全机制的问题。
比如后世常见的登录地点限制,增加了二级密码,一级密码是登录游戏账号,二级密码是物品锁,交易贵重的物品需要使用二级密码。
第三方面的内容是辅助工具。
内置的智能程序具有官方内挂的功能,主要功能就是优化网速问题,就是后世某个时间段常见的网游加速器,除此之外,增加了一些不会太过破坏游戏平衡的功能。
比如掉落的物品永久闪烁星光。
潘达推出的官方内挂会有两种字体打钩选项,黑字代表免费的功能,红字则代表收费的功能。
玩家进入游戏,需要手动启动内挂,系统将根据是否勾选了收费的项目自动计算时间,按照一定的时长自动扣除时间点。
而更多的功能将会根据玩家的意见反馈慢慢增加。
官方的内挂就是一个非常好的赢利点,与其未来让别人开发各种外挂赚钱,还不如一开始就掌握在自己手里。
潘达身为《传奇》全部版权的持有人,做什么都没有任何限制,自然可以找到一些赢利点大赚特赚。
当然会考虑周全,以防做出杀鸡取卵的事。
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