第165章 166、第一集分镜第1/2段
在糖水的加持下,YUKI工作室的效率更上一层楼了。
反正你就当真的听吧……
总之,《小魔女学园:魔法游行》距离V编仅有一步之遥,发行商已经定了,但具体的上映时间还没有决定。相关的宣发也要跟动画的另一个投资方手办厂商small的大沢先生商定一下,观众们想要看到还需要再等一段时间。
不过,《小魔女学园:魔法游行》能在工期内做完,其他事情就都是小事,顾雪追踪了一段时间,重心就完全偏移了。
《拥抱美好明天》脚本创作的这一个月里,顾雪去CDD动画工坊参加了不少会议。
比如说决定作品整体方向性的前期会议,美术设定,人物设定相关会议等等。
不过这是漫改作画,要确定这些,远比顾雪从零开始做《小魔女学园》时的情况好多了。因为有参考,要定下作品的整体方向性并不困难,原作摆在那里,无论怎么做,都不可能做成《为美好世界献上祝福》那种智障风格……
至于相关设定,漫画作者也就是白川梨奈绘制出来的漫画,就相当于原案,主创人员们只需要根据实际情况,将漫画中的相关设定,改成适合动画制作和动画表现就可以了。
人物设计也一样。
顾雪担当了动画的人物设计,改动不是很大,除了惯例的减少线条,就是把人物修得没那么美形了。
反正原作者不在这,顾雪觉得这样合适,那就合适。
月底。
顾雪再次来到了CDD动画工坊,参加了脚本会议。现在完成的脚本,主要是系列构成叶霍负责的前两集,顾雪看了一下,有些问题,但稍微改一下就好了,影响并不是很大。
接下来就要发注分镜。
顾雪需要向绘制分镜的人说清楚,自己到底希望传达什么样的影像,简而言之就是把自己创作意图说出来。
不过,顾雪需要自己负责第一集的分镜,她也打算担当第一集的演出。所以她考虑了一会,将发注分镜的事暂时放下了,拿着完成的脚本,跑到CDD动画工坊给自己留的位置,打算先绘制第一集的分镜看看。
一般的监督虽然不参与太具体的制作工作,但负责关键回的分镜和演出是常事,比如说第一集,最后一集,中间的高潮或者转折之类的。
这样能起到很好的示范作用,也能从一开始奠定作品的整体风格,或者说监督风格。
在这一点上,顾雪当然不能免俗。
她打算负责第一集,第六集,以及最后一集的分镜兼演出,如果不出什么意外的话。
但不出什么意外说得好听……怎么可能。
顾雪绘制分镜,画第一个镜头就遇到了问题。
桌上。
完成的脚本被顾雪翻开,上面写得很清楚。
“海港城市。”
“夕阳下,男主跑到山坡上站定,沐浴着夕阳余晖,看着远方,露出了笑容……”
短短两句话。
已经交代了男主所在的场景,时间空间关系,神态。
看起来似乎照着画就好了。
但实际情况不能这样。
脚本里面并没有涉及到具体的镜头语言。
比如说上述的两句话,是交代了主要人物、场景的时间空间关系,但具体是用什么角度,特写镜头还是望远镜头,主角跑是怎么跑的,站定后露出的笑容具体在画面上表现出来又是什么样子的等等。
这些都没有写出来,而将这些确定下来,就是分镜的工作。
本来这是漫改作品,绘制分镜会轻松一点,因为漫画家绘制漫画的时候,使用”
“夕阳下,男主跑到山坡上站定,沐浴着夕阳余晖,看着远方,露出了笑容……”
短短两句话。
已经交代了男主所在的场景,时间空间关系,神态。
看起来似乎照着画就好了。
但实际情况不能这样。
脚本里面并没有涉及到具体的镜头语言。
比如说上述的两句话,是交代了主要人物、场景的时间空间关系,但具体是用什么角度,特写镜头还是望远镜头,主角跑是怎么跑的,站定后露出的笑容具体在画面上表现出来又是什么样子的等等。
这些都没有写出来,而将这些确定下来,就是分镜的工作。
本来这是漫改作品,绘制分镜会轻松一点,因为漫画家绘制漫画的时候,使用的分镜理论上来说是可以照搬或者稍加改动之后照搬的。
但顾雪……或许是因为骄傲吧,她并没有这么干。
拿着脚本翻来覆去看了好几遍,十多分钟后,顾雪才拿起铅笔,开始画第一个镜头。
首先,镜头一开始对着主角摆动的腿部,接着是拉远的望远镜头,将山坡和奔跑的主角囊括进去,接着是主角站定的望远镜头,他扶着膝盖,气喘吁吁。再接着,是主角的特写,他看着前方(镜头),脸庞沐浴着夕阳余晖,露出自信且开心的笑容,举气双手,对着远方用力地大喊了一声,宣泄着开心的心情……
万事开头难。
开完头之后就好多了,顾雪顺畅地将镜头画了出来。
将最后一幕勾画出来,顾雪在旁边加上了备注,说明了主角大喊时的心情,并特别强调了自信这一点。
接着,顾雪丢下了铅笔,拿起了桌上的秒表,看着第一个镜头,按下了开始。
神色认真地等了几秒之后,她按下了秒表的暂停键,翻过秒表看了眼时间。
三秒多。
顾雪考虑了一会,重头开始,又按下了开始,看着分镜想象了一会,再次按下了暂停键。
确定最终的时间差别不大后,她拿起铅笔,把时间填了上去,并在分镜纸上的第一栏填下了卡1的数字。
这就是绘制分镜的流程。
跟原画画起来能不带停不同,顾雪必须要确定每一个镜头的时间,动画一集的时长是固定的,在分镜这一步上,就要粗略地确定时间。
而要确定时间,就只能靠想象。
靠人脑想象分镜中的动作需要几秒来完成,确定一卡的时间。
分镜全部画完之后,将所有镜头的时间加起来,就能粗略地确定一集动画的时间,然后在此基础上删减或增加镜头。
除了镜头时间外,需要确定的还有角色说台词的时长,不同镜头要用到的BGM风格,各类要求等等。
本章未完,请点击下一段进行阅读!