第二章 初入游戏第1/3段
而除了排位机制外,设计师还对英雄的价格,进行了统一。
在端游,英雄的价格是不一样的,有些英雄,价值450精粹、也有一些英雄,价值1350精粹、甚至还有一些英雄,价值3150精粹。
而手游版,设计师为了进行价格统一,将所有的英雄价格,都设置为5500精粹。
不管是【疾风剑豪】,还是【无极剑圣】,都设置为5500精粹。
对于这样的改动,徐智臻觉得,设计师的脑袋瓜,肯定被门夹了。
毕竟打排位,需要20名英雄,一个英雄,就需要5500精粹,而20名英雄,则需要11万精粹,若想要在10级之前,赚到这么多精粹,显然是不可能的。
所以说,这设计师的脑袋瓜,肯定被门夹了。
当方剑秋加入队伍后,便开始进入匹配对局。
由于这款游戏实在太过于火爆,刚按下〖Play〗键,游戏对局就已经匹配成功。
看着手游版的选人界面,徐智臻觉得,跟端游版相比,这手游版的还原度还是蛮高的,差不多有8成像。
这对徐智臻而言,他很满意,因为他想要的就是这种还原度。
不过细心的他还是发现,设计师对选人界面进行了一些小小的修改,那就是〖召唤师技能〗和〖符文〗的位置,发生了变动。
在端游,这〖召唤师技能〗和〖符文〗,是在屏幕中间下方这个位置。
而手游版,则是将其移动到屏幕的右下角。
对于这样的改动,徐智臻还是能够接受的,毕竟手游版不可能做到〖1:1〗还原,要不然的话,那还要端游干什么。
由于《英雄联盟:激斗峡谷》还处于内测阶段,目前一共才上线了40多名英雄,跟端游比起来,还有100多名英雄没有上线。
因此,这周免英雄的数量,也进行了大量的缩减,从原本的19名周免英雄,变成了10名周免英雄。
在看完周免英雄后,徐智臻就对着寝室内的三人,率先说道:“我打野,你们随意。”
然而口说无凭,先到先得,在说出这句话的同时,徐智臻立马选下【法外狂徒―格雷福斯】这名英雄。
跟端游版一样,在选下【格雷福斯】后,这【格雷福斯】说出了那句耳熟能详的台词:“我与死亡同行!”
其实,徐智臻并不想选【格雷福斯】,他真正想选的英雄是【疾风剑豪―亚索】。
但是一想到这是手游,而自己才刚开始玩,操作手感肯定很生疏,绝对会秀不起来,因此也就放弃了这个想法,所以就选了一个不怎么需要操作,只需要会刷刷刷的英雄。
那毫无疑问,这英雄,非【格雷福斯】莫属。
当徐智臻抢下打野位后,陆星喆眼疾手快,赶紧选下【九尾妖狐―阿狸】这名英雄,并对姜哲文他们二人,说出了自己要打的位置:“我打中单,你们两个别跟我抢。”
而与此同时,那名路人甲,也做出了选择,他选择的英雄是【青钢影―卡蜜尔】。
卡蜜尔,能选出这名英雄,用脚趾头想也知道,他绝对不可能用这名英雄去打辅助。
因此,剩下的位置,也就只有射手位和辅助位。
姜哲文不喜欢打辅助,所以他跟方剑秋商量了一下,看他能不能将ADC这个位置让给自己。
“老方,我打ADC可以吗?”
方剑秋没有说话,显然他已经默认了。
所以,姜哲文连忙选下【寒冰射手―艾希】这名英雄,生怕方剑秋反悔。
而方剑秋,他打算用【蒸汽机器人―布里茨】打辅助,可陆星喆这家伙,鬼使神差,阻止了他,让他不要选【布里茨】,而是让他选【赏金猎人―厄运小姐】。
至于原因,他给出的理由是这样子的:“老方,你别选【布里茨】啊!鬼知道这玩意在手游里强不强,你要选的话,那就选【厄运小姐】当辅助。
【厄运小姐】的E技能:枪林弹雨,以及她的终极技能:弹幕时间,都可以配合【艾希】的大招,达到所向披靡,无人能敌的存在。”
然而方剑秋并没有听信他的谗言,而是毅然决然的选下【布里茨】这名英雄。
至于原因,那实在是太简单了,陆星喆虽然称自己为英雄联盟战术大师,但是他所制定的战术,只不过就是纸上谈兵而已,没有一点实际性作用。
这是跟他打了数十把游戏,所得出来的结论。
每次在开局前,他都要“指点江山”。
就比如上个星期的那局游戏。
那局游戏,方剑秋到现在为止都还记忆犹新。
当时,他玩的英雄是【死亡颂人―布里茨】打辅助,可陆星喆这家伙,鬼使神差,阻止了他,让他不要选【布里茨】,而是让他选【赏金猎人―厄运小姐】。
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