第六章 野区和线上,进行改动第1/2段

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  徐智臻(格雷福斯)一级学的Q技能:穷途末路

  这Q技能的效果,是发射出一颗“火药卷”,对线上敌人造成一定的物理伤害。

  不仅如此,在2秒后,或与地形产生碰撞的0.2秒后,“火药卷”会发生爆炸,并对附近的所有敌人造成一定的物理伤害。

  因此,这Q技能有两段伤害,是一个非常牛逼的输出技能。

  而伴随着[绯红印记树怪]生命值的减少,徐智臻(格雷福斯)凭借一发Q技能,轻松拿下[绯色印记树怪]的Buff,并从它的身上,获得140金币。

  跟端游比起来,还是手游版的[绯色印记树怪]贵,端游只有120金币,足足多了20金币。

  而英雄等级,也从1级升级到2级。

  因为1级学的是Q技能:穷途末路,所以在升到2级后,徐智臻选择升级E技能:快速拔枪

  这E技能:快速拔枪,是一个可以无视墙体的位移技能,配合【格雷福斯】的Q技能:穷途末路,可以打出〖AEQ〗这样的小连招。

  这在端游,上手并难度不大,难度系数在3星到4星左右,而在手游里,那估计得难上一倍。

  虽然设计师对野区进行了巨大的改动,但是徐智臻还是决定,按照端游的玩法来玩这款游戏,所以在打完〖绯色印记树怪〗后,他接下来准备要去打“F4”。

  这所谓的“F4”,其实就是六只鸟怪。

  这六只鸟怪,是由一只[深红锋喙鸟]和五只[锋喙鸟]组成。

  至于这六只鸟怪为何会被叫做“F4”,这件事还在追溯到S5赛季之前,当时的野怪,还并非是六只鸟怪,而是四只幽灵野怪。

  这四只幽灵野怪,当时被玩家称之为“F4”,后来拳头公司对野怪以及地图进行了重做,也就有了现在的六只[锋喙鸟]。

  但因为叫法已经习惯,这也就导致一时之间无法改口,所以这个叫法,也就一直流传至今。

  当徐智臻(格雷福斯)来到“F4”的地盘后,他发现手游版的“F4”,真的变成了“F4”。

  只见手游版的[锋喙鸟]变成了四只,由一只[深红锋喙鸟]和三只[锋喙鸟]组成,跟端游比起来,少了两只[锋喙鸟]。

  除了数量变少以外,徐智臻还发现,这3只[锋喙鸟]的血量以及攻击力,都进行了大幅度的削弱。

  在端游,这[锋喙鸟]的血量值为600,攻击力为28。

  而手游版,这[锋喙鸟]的血量值为550,攻击力为15。

  至于[深红锋喙鸟]的血量,但是没有减少,反而还增多了,从原本的1120血量,变成了1520血量,足足多了400滴血。

  显然,这是用它两个“儿子”的生命换来的。

  至于攻击力,从原本的42,变成了25。

  显而易见,设计师这么做的目的,就是为了照顾那些新手玩家,从而降低打野的上手难度。

  二话不说,徐智臻(格雷福斯)对着最外面的一只[锋喙鸟],发起攻击。

  遭受到攻击影响的[锋喙鸟],开始对徐智臻(格雷福斯)进行围堵,并对他发起攻击。

  由于[锋喙鸟]属于近战型野怪,所以徐智臻(格雷福斯)连忙拉开双方之间的距离,避免遭到它们的攻击。

  与此同时,徐智臻(格雷福斯)还对着[深红锋喙鸟]使出Q技能:穷途末路。

  利用技能机制原理,被释放出去的“火药卷”,在碰到墙壁后,经过0.2秒的时间,发生爆炸,又再次反弹回来,对这些“F4”造成二次伤害。

  其中一只[锋喙鸟],被这“火药卷”反弹致死,徐智臻(格雷福斯)成功收下30金币。

  这手游版的[锋喙鸟]价格,跟端游版比起来,足足贵了几倍之多。

  紧接着,徐智臻(格雷福斯)对最前面的一只[锋喙鸟]又是一发平A。

  由于【格雷福斯】的平A存在轻微击退效果,冲在最前头的[锋喙鸟],被子弹轻微击退。

  而徐智臻(格雷福斯)趁着这个机会,赶紧拉开双方之间的距离,等待子弹重新上膛。

  因为被动〖新命运〗的关系,【格雷福斯】是一个十分特殊的英雄,他只能储存两发子弹,在将两发子弹打光后,他需要等待子弹重新上膛。



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