057 聚变引擎!第2/2段

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  基地的飞砂是5级造的,没享受到6级科技的100%电容量增加。

  但现在全电磁武器功耗降低30%,对于两门电磁机炮的飞砂,几乎有高级聚能同样程度的火力加成。

  加上基地里持有电磁武器改造技能的军士长张强,和电磁实验室带来的武器性能加成,短期内不用再考虑飞砂淘汰问题,不过是人员占用点口粮罢了。

  如果后面的载具费用太贵,甚至可以考虑再建一个飞砂或红宝石大队。

  超导实验室章鱼在建造页面看了眼,也要造,不然核能进阶6无法开始。

  超导实验室不强制造在地表,也没有远火实验室的奇葩负面状态,只是造地下也不提供生产槽有点可惜,当然过了6级也不用在乎那开槽的两百矿。

  实验室系列的成本都不算高,7级解锁的实验室也才600矿,造一造不耽误几万电力进度的研究。

  中午,日常准点抵达。

  11只一级小怪兽,并且出现种类分化,分别是鳄霸和巴恩,都是老朋友来的。

  说起来鳄霸这东西,单体的时候还能在前期制造一些威胁,结果到了6、7级一看,它因为速度和技能问题好像跟谁都配合不好。

  不过这次不能怪鳄霸,主要大扑棱蛾子巴恩不会潜水,明明有着强力治疗和复活能力,结果先死干净了。

  但巴恩不愧最难弄样本的小怪兽,章鱼明知道它的技能,火力也够强,四只巴恩还是有两只用复活技能死掉了,尸体都没。

  11只小怪兽,也来到了日常强度的新高,要不是家里有备着导弹,一堆鳄霸下出来近两万的蛋夹杂在小小怪兽群里,清理起来都不知道要多少弹药和电。

  下午两点刚过,进阶5完成。

  “核能进阶5:

  解锁聚变装置(托卡马克)(设施)

  解锁冷聚变引擎(机甲用)”

  果然没猜错,机甲聚变引擎就在这里,所以才会有很多七级单位会指定聚变5。

  章鱼转到高精密装备生产看一眼,很可惜,显示为灰色,意味着现有的载具没一个能搭载冷聚变引擎。

  ……意思是接口规格、空间大小,都与之前的核能引擎不一样。

  不过灰色也已经能看到数据。

  热核模块发电量120,机甲用核能引擎的发电量也有100,单燃料利用率有一丁点差距而已。

  聚变就不同了,其实名字就已经说明很多问题。

  聚变模块是托卡马克装置,既磁束缚下的热核聚变。

  冷聚变则是相对温度非常低的方式,游戏中给出的数值是700摄氏度以下、2000倍大气压的液气混合态环境。

  原理什么都是废话,玩家关心的只有数据。

  机甲用冷聚变引擎的输出功率是188(基础值),每小时消耗0.5单位聚变燃料。

  发电能力的提升,与核能引擎比不到两倍,但矿产消耗倒是降下来了。

  靠海的地方造聚变燃料,每单位只要2矿,比起要消耗5矿石的核燃料不知道划算到哪去了。聚变引擎一小时还只消耗0.5单位,同样的矿,可以支持四倍多规模的机动部队。

  聚变装置(设施),这个能建在基地外的设施好像让章鱼六级那么多电力槽都白开了。

  但没玩到过7级,也无法猜测7级一定有这个。再说为了加快七级前几个科技解锁,和这段时间的防御,他也必须造几套聚变装置才够用,没什么可后悔的。

  这天后续无事。

  第47天凌晨,进阶六打开,有惊喜。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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