070 乱象第2/2段
七级基地有建筑用双防盾,堆起护盾效果显得更为强大。
最后一条就比较扯,能打赢地蛟的基地,至少已经过了五级的发育期,空中单位仅凭借目视也能在几十公里外看到基地主体,都不靠着这点反定位距离存活了。
解析之前章鱼就从论坛知道效果,没有惊喜,就是基地的样本解析又断货了有点恼人。
第54天,造了一大堆东西后,产能按列表开始扩建综合机库。
中午打掉没有额外威胁的日常,章鱼安排好警戒机制,下线去做身体恢复锻炼。
深度虚拟会给人提供完全营养,然而人类的进化没跟上……或者说大众审美强行让人类进化停留在上个时代。
总之只依赖深度虚拟设备的营养和模拟电脉冲刺激,身体还是会逐渐萎缩。
萎缩形态的人,在他和大多数人眼里倒也说不上多么奇形怪状,毕竟这个群体数量不少,见多了也就那样。
他会比一般人更频繁的离线做恢复锻炼,是他社区的角色定位所要求的,也就是他承担的社区义务,以后发生什么不幸时需要用到这副身体,因此平时必须维持基本健康状态(不依赖药物、器械,至少能步行三公里)。
不幸,在这个世界当然不是每天都会发生,喝奶茶、锻炼、再次上线,三连下来没什么意外。
中转节点的新闻倒是有点还算少见,但也是经常上演的项目——社区外面的平衡又濒临崩溃了。
前面提过,一个用钱运转的社会,就是资源分配权从大多数人向极少数人集中的过程。
而极少数人中,有人不愿意花钱“养羊”的时候,平衡就会走向失衡。
社区外的世界,早几百年就是资源高度集中的形态,从失衡重新走向平衡,他们已经形成自己特色的“历史经验”。
有两条路。
把多余的人丢给社区。
但社区又不是收破烂的,别说多余的人口,就是外面的正常人,因为从小到大形成的三观不同,哪怕是装,十个也有九个通不过社区的入境审核。
实际上加入社区的申请通过率,向来都在3‰上下浮动,每当失衡期到来,因为各种生存原因会上升不少,却也达不到可以解决问题的程度,否则社区人口也不至于负增长。
另一条路最常用:干掉一个牧羊人!
手段多种多样,可以从底层发动,也可以由其他牧羊人动手。
以往的结果是牧羊人减一,它的尸体,一半会被其他牧羊人吃掉,剩下的一半转化为新的生存空间。
牧羊人们的手段是很厉害的,他们留下的这个生存空间很大,大到足以诞生至少一个新的小牧羊人。因为他们也知道,如果不这样,没有牧羊人可以牺牲的那天迟早会到来。
平衡濒临崩溃是经常性的事件,大约十几年就有一次,平衡重塑的周期要长很多,会让整整几代人体会到痛苦,约莫要四、五十年。
王以太完成社区必要的学习之后,还是第一次碰上平衡濒临崩溃的情况,之前只在教材上看过。
所以他对这个消息还有些兴趣,回游戏确认了一眼安全状况,又退出来追着搜了些相关情况。
平衡濒临崩溃有什么标志事件?
第一,外界媒体开始频繁崩出“不满”、“平衡”、“困境”、“恶劣”等词汇。
这一点确认,近期该类词汇同比三年前,多出四倍以上,只比去年倒是变化不大,不到两倍。
第二,致命武器伤害事件频发。
现代世界别说武器,就算走在家里,鞋子里哪根脚趾先动,别人都能做到心里有数。
武器管制放松,证明背后有巨大的力量推动,这也是牧羊人之间的博弈,否则仅靠几个罪犯如何成事。
确认了基本特征,他按照教材所述把后续特征列出来,设置自动记录和对比相关信息。
接下来?玩游戏去。
外面的人生活在水深火热中,也是人家先辈自己选的,说不定他们正期待和享受着乱象的来临呢。
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