第134章 还要一个次元门第2/2段
章鱼略微皱眉,解释说:“建个门不难,但要满足电力改良后六千电的充能速度,投入着实不小。如果一定要建第二个门,至少让我看到你们在这边挖矿有回本的希望。”
米罗提出要求前,自己在论坛里稍稍了解过,知道多数高端指挥官升七级基地之后都要个把星期才能突破六千电力,而在这六千电力只供应一个对外界作战毫无意义的设施,在很多指挥官那想都不敢想。
知道自己要求略显过分,所以对章鱼的话听得仔细。
回本,与回本的希望,中间差距有点大。
回本的希望,意思是这边挖出来的矿,能支持日常燃油、食物等日常开支外,还能盈余一点增强战力或扩大基地。或者打出一些样本,应该也是希望的一种,指挥官貌似可以卖掉后直接把晶体换成矿石。
米罗能理解,纯投入零回报谁受得了?哪怕是做慈善呢,还有个名声收益不是。
指挥官的条件不可谓不宽松了。
“我只能尽力,你知道,我们组装一台机甲就要消耗四十人次以上的通行能量,改装机甲也很费人手,以至于进展非常慢。”
章鱼点头,想起是在动力装甲里,对方看不到:“嗯。”
“那边要出发了。”
“去吧,我一会就回了。”
米罗回到队伍整装出发。
这次行动包括两台飞砂和一台陆地机甲总计有十七人参与,陆地机甲由NPC小队的队长操作,飞砂自然是新人驾驶员们的。
章鱼掌握着生产端的数据,知道这边的飞砂有装备微重力波系统,加上能源系统的改装、本地环境影响,战斗力下降不少,加上单对单连接弹药车,可能还到不了原本没弹药车支持的程度,只能说用来欺负小小怪兽绰绰有余。
用机甲打小小怪兽,也是之前探索中用血换来的教训。
异次元里部分怪兽的AI水平明显提升,少部分有着几乎不亚于人类NPC士兵的素养,环境劣势导致射程优势无法发挥,工作室战斗小队天天有人死。
用上飞砂就不同了,只要回声定位到大概为止,机炮扫就完了,不说命中率如何,至少能大大提高接战距离,七千多发弹药打怪兽体型的目标多少会有战果,步兵们最多需要面对一些零散的漏网之鱼,就轻松很多。
但接下来还有不少问题。
章鱼找到有战斗经历的NPC士兵问了些问题,回基地想办法。
机甲应对小怪兽,微重力波系统能够担负起眼睛的职责,可武器却削弱了。
异次元的大气布满放射尘和火山灰,对于电磁武器这类高超声速武器影响不小,如果粒子碰撞算法没问题,弹丸减速会更快,两三公里外还有几率发生弹道偏离。
要减少环境影响,只能增大口径,但口径大射速降低之后,小小怪兽的威胁又会提高。
这还是实弹武器,能量武器受影响更大,尤其是光束类基本是废的,这一点NPC们已经测过了,NPC步兵更愿意用激光武器,场面不会过于血腥。相对的那批似乎是古代军人的工作室玩家,则更倾向于实弹武器,反而忽略了能量侧的情况。
章鱼对于打掉一级小怪兽没有怀疑过,上回是瞎眼被偷袭了。只要有微重力波系统维持警戒距离,凑够一定火力,拿出寄生虫这种控场杀器,干掉一级小怪兽是必然的。
可哪怕过了一级小怪兽这关,一旦碰上具有物理抗性的二级小怪兽,还是要崩。
无法用寄生虫控制,一些能量化的二级怪兽都无处可扎,能量武器需要贴脸输出,怪兽用拍的都能解决战斗。
何况没有任何证据表明,异次元不存在三级怪兽,如果被那玩意盯上,大概会瞬间全灭。
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