148 游戏里的码农第1/2段
“什么?建立研究团队,把有人机甲改成无人的?”工作室地勤领队陆游惊到了。
其他几个工作室的地勤玩家也面面相觑。
万万没想到,指挥官叫他们来开会是因为这种事情。
工作室八名地勤玩家有五名到场,与会的还有非要跟来的小白,两名一级军士长机甲技术官,指挥官本人及雷晶副官。
说实话,陆游几人没想到玩游戏还会跟NPC一起开会。
大概也是NPC在场的原因,他们没有说出奇怪的话。
章鱼:“对,根据现有改装经验,我认为是可以做到的,哈克姆军士长,郭文军士长,你们觉得呢。”
两名一级军士长互看一眼,由郭文发言:
“报告长官,我认为可行性没有疑问,但OS和AI是个问题,这是个系统工程,依靠移植无法达到实战要求。”
郭文说完,由哈克姆军士长向几位地勤玩家解释了一下OS系列的问题。
OS既系统控制软件,别看这是个游戏,重制版内的确有不少值得挖掘的细节,机甲所用的OS也不完全一样。
比如飞砂、红宝石、雷场,它们结构相似,OS本体都是魔石OS,对应版本号为17、20、21。
具体点,基地现有的飞砂有两个版本,对应的是五级建造版本和最近新造的几台,分别为17.12_K和17.13_K,后面带的K,是改装非原厂零件后增加的支持插件。
肢体、内部结构不同,战斗需求不同,都会产生OS的需求差异。
普通战斗、多用途、支援、后勤这种分类方式,同类间OS大多是同系列,但也有些特殊型号会使用特殊系列的OS。
总之正常的改装升级,最多是跟着升级OS插件,这个NPC自己通过军用网络就能实现。
但是要把有人机改成无人机,OS调整会变成棘手的问题。
这实际上也是个门槛限制,不然大家一起乱来也是糟蹋主机算力。
无人机的OS和机甲系列完全不同,哪怕圣女号称无人机甲,可它腰腿一体化,结构跟有人机甲天差地别,使用的OS也更像是飞行器而非机甲。
移植无人控制核心之后,更换OS,经过一些编程调整,能够实现自动控制,但战斗AI呢?
AI只是OS下的分支软件,可这个更麻烦。
拿武道师来说,就找不到执行同类任务的AI。
哈克姆解释了一圈,小白举起手来。
章鱼伸手请她说话。
小白盯着哈克姆问:“您是说可以由我们自行编程?”
哈克姆奇怪的看她:“为什么不行?”
小白和其他玩家心里想的却是:怎么可以!?
完全没听说过好吗!
玩家是多奇葩的存在,只要有可能的行为,早就被挖出来了,论坛里都没见人讨论过。
“自己编程,配合OS使用时容易出现意外故障,所以一般不会建议对OS进行手动调整。”郭文解释说,“但现在要搭建研究团队,这是绕不开的难题。”
郭文还有两层意思没直接说出来。
一是如果不是将级下令,一般人想改AI直接给关小黑屋,还解释呢。
第二层意思:指挥官不如咱们放弃吧。
章鱼也在认真考虑。
OS和AI的问题,归根结底大
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