152 码农难招第2/2段

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游戏里的地勤专业,有自成一脉的知识体系,学习这东西对于业余玩家有一定趣味性,可对于专业人士来说,一部分太粗浅、一部分不现实,甚至会有完全违背现代认知的知识点出现,工程师自身知识面临挑战,得忍着恶心才能学下去,要精通就更难了。



总之职业经验反而是玩地勤的负担,他们的情况不会比普通玩家中有天赋的更好。



那么现在新业务算完成了,全程有录像,如果还有新的单子照抄就行,当然如果抄出来质量不过关,还得请大佬来指导。



重点放回码农招募上。



要求定得实在不高,三年以上编程经验,或两年C语言编程经验,这在一些出名的软件工作室,只怕还够不上面试标准呢。



C语言不一定对每个码农都是最好的编程工具,但它在足够简单的同时,具备了齐全的功能,方便后续的程序转码,因为那些十六进制的机器读取二进制代码可能会出问题。



但谁让小白想白嫖人家的劳动力呢!



资深码农没几个想来游戏里继续“深造”,资浅的还在加班拿头发换钱,游戏里有兴趣又有一定资历的就那么多个,发帖之后还有其他几个八级大佬抢人。



提到抢人,基地在这方面比较弱势,都怪章鱼指挥官太低调了。



虽然现在也有不少人知道这是个有一大堆大头娃机甲的八级基地,可开服一百多天,八级虽高,也不是没有竞争对手。



在眼下的环境里八级是一条安全线,只要熬过八级前几次日常,开出一部分科技,不去随意作死,怪物也很难拔掉基地。



因此情况和高端指挥官都是七级时不一样,八级指挥官的数量在稳定增加。



当然了,和章鱼指挥官相比,大多数指挥官都比较水,可时至今日,也有十来个已经升到少将军衔的。



将级,等于手里有怪兽蛋,有蛋就有一级军士长,机甲OS密匙也有了稳定来源。



这些指挥官里的大款土豪比例又高,看到消息立刻有人开抢,还有极个别直接开工资的!



本来游戏里码农资源就比较匮乏,轮到章鱼基地就更少了,按小白计划的要凑出至少两百人的编程团队,标准还得降!



而标准继续降低,一旦程序规模比较大,以后光修BUG就完蛋了。



这种事只能找小猫和白总解决,实在不想继续降低标准,多少给人家开一、两百晶体的工资买个盒饭吧。



一问,把白总也给难住。



白总家里有钱,可那不是她的钱,她管着二重这拖油瓶,一年进项才两百万,有时候还少点,加上其他投资,年收入也就四百万出头水准。



股权?那都是找家人“借”的钱,而且这东西关系到她的话语权,轻易不能动。



四百多万看起来也不少。



然而两百人每人每天发200晶体,一天下来八千块,一年接近三百万!



数字是不大,可白总个人还要维持数字塔楼,那边规模和小猫工作室差不多,一年也差不多是三百万。



编程项目是合作的,如果把小猫工作室、数字塔楼的运营成本都摊在里面,一年要近一千万才能维持项目。



对于小白和小猫,数字不算大,不过项目的盈利预期太没谱,投进去都是风险,开支不能随意无限增加。



最后小白和小猫商量完,给出一个方案,先把这些不要钱的招进来作为团队扩大的骨干,真实水平无所谓,主要是这份热情。



除了正常的写代码,五十人团队还要负责评估后来者的编程效率、错误,根据评估结果,每人每天给20到40块现金补贴。



钱很少,可时间也短啊,这又不是真的上班,每天能码两小时代码就不错了,这样算起来比一些学生兼职工作工资还多呢,主要是把玩游戏的时间利用起来赚钱,而且大家在游戏里都是沙雕,至少气氛就胜过公司内部了。



程序不可能每天检查,还是跟工资一样一个月一发,缺勤不扣钱,但当天的肯定没有。



五十人团队直接给40块一天,看情况再给额外奖励,让码农们自发在他们的圈子里拉人。



工资机制不用到论坛里宣传,就靠五十团队的了,反正他们之间形成工作默契也需要时间,慢慢来就是。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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