177 古代隧道app第2/3段
软件名字叫“古代隧道(软)”,下面介绍了功能,这东西有两个用法,傻瓜模式是作为模拟器直接运行古代程序,进阶模式则能把古代软件编译成四相语言,方便进一步开发。
“啊!这!”
老七惊了。
其实团队组建的时候,他们就有想过从游戏里寻找转译帮助,理由非常清楚,因为游戏就能在二进制机器上运行,还能接入外部网络在游戏内终端上运行别的游戏,所以它肯定是自带转码能力的。
游戏里还自带有软件、电子书市场,主要提供简单的平板游戏,丰富平板功能。
但是因为东西太多了,只能搜关键字。
大家开动脑筋,搜索二进制、外星、C语言等等,没一个对得上号。
现在章鱼指挥官推过来个平板,一看名字竟然叫“古代隧道”,这特么谁想得到?就是搜到了,看这名字也不会点进简介页面啊!
换回操作模式,再看向又换了姿势的指挥官,就一个感觉:不愧是整个游戏里军衔最高的大佬,都把游戏研究透了。
“怎么样?你觉得能用吗?”
“啊,应该……必须能用啊。”
“那就好,我希望下个版本至少不会失控。”
屏幕后面,名叫罗山的程序员脸红了,这个锅确实只能他背,作为项目主管之一,为了赶进度一点品质没顾上。
送走我妻缺乃,章鱼摇摇头。
《星球战略》本身是搭载有穿梭模组的虚拟平台游戏,古代隧道正是现代穿梭模组最重要的组成部分之一,没有它,就无法在游戏内终端上运行古代游戏。
也不怪古代玩家找不到,他们的存在背景逻辑,除非是碰巧点开看过并发到论坛上,否则很难想到“古代隧道”会是个转译器。
别看古代玩家上千万在线量,碰巧的几率也很低,游戏内的软件市场,包括内置小游戏、小软件、电子书、一大堆对外接口程序,尤其是对外接口程序,还会导致游戏内可以搜索到一部分游戏外的东西,以至于软件总数极为庞大。
章鱼只是之前没想过,转码居然对古代AI是个问题,总之把需要的软件介绍给他们,后续应该会好一点吧。
送走老七,章鱼把注意力转回三级幻视身上。
这货在最近一周,有两次突破封锁的尝试,前后又造成了二十台火线的损毁。
损毁主要由召唤的荆棘触手实体打击造成,用基础修理加修理光束的组合,修吧修吧都勉强能用,算下来损失就比较有限了,反而是弹药方面的损耗更大一些。
但问题马上要解决了。
最近几天日常打出来的时空球,全部用来供应岛链第二大岛,电力过千后开始开矿。
暂时水下军力还无法兼顾第二大岛和基地本岛的巡逻、防御,因此那边的第一批矿,都集中在近千平方公里的浅水区中。
整个浅水区里,一个混合矿和化学矿都没有,如此贫瘠,也难怪如此优秀的地形,居然没有基地残骸。
对于章鱼来说问题不算特别大,基地本岛的矿石收益不错,不指望那边反向输血也不怪古代玩家找不到,他们的存在背景逻辑,除非是碰巧点开看过并发到论坛上,否则很难想到“古代隧道”会是个转译器。
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