第一卷 山海·缘起 第六十六章 烈度上升第2/2段
与战队赛烈度激增相对应的是,冰淇淋的半成品装备卖得更快了,早就变成了供不应求的局面。甚至和冰淇淋夏日派对战队同组的竞争对手,也拉下脸来采购装备。部落房间内,冰淇淋整个人都被各类材料包围了,如果这时有人推门而入,百分百看不到盘腿坐地忙碌着的冰淇淋。
“不行了不行了!三测之后我就要招徒弟了!到时候把战队改成生产大队吧!前两场要是不用那么多装备,现在订单就少一半了!”
虽然嘴上这么说,但冰淇淋喜欢引爆半成品装备的战斗方式肯定是改不掉了。
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不知不觉,战队赛就已经进入了最后一天。这几天的战斗中,玩家们充分发挥了聪明才智,先是有玩家利用风筝战术击败了整体缺乏速度的义气盟,气得光头哥都想换回追云驷了;后面又有玩家利用地面陷阱流战胜了七剑的“坦克狙击战术”,地下交错的掩护空间确实让西部镖客的狙击难以奏效,缺乏近身持续作战能力的七剑战队还远远不是夺冠热门;最激烈的是,有玩家竟然利用墨池水扑灭了芳香脚的火灵戟,但可惜实力差距还是太过明显,还是败下阵来。
不过,这种种“黑科技”、骚套路,确实为比赛增加了更多的不确定性,也让玩家们发现,《山海》的竞技并不像一代版本一代神的早年网游一样,而是更看重指挥和战术的灵活性。除了声名在外的义气盟光头哥、战个痛快战队指挥道长,还有异军突起的草原旅游团祭奠秋天和三人行战队的风吹柳,这四人被玩家们并称为二测“四大战术大师”。
光头哥依然还是稳健的运营流战术,通过精准地视野布控和阵地空间的蚕食巩固优势,如同王道般以煌煌之威压人;道长则更擅长闪电突进战术,充分利用芳香脚的个人实力优势,即便搭配新人队友时,也能以凌厉的突进直击要害;祭奠秋天则根据旅游团的实际情况,制订了攻防平衡的“经典三角战术”,能有效应对各种类型战术的攻击,容错率高,但对地形杀等意外因素缺乏应对手段,而事实上玩家们发明地形杀战术就是因为玩三角战术的强队太多了;最后的三人行战队风吹柳,正是在与战个痛快战队的揭幕战中一战成名,之后的比赛中,他的风筝流战法愈发娴熟,目前也只输给了战个痛快,但恐怕无法进入决赛圈了。
而其他战队的战术,多有短板,临阵指挥难以兼顾,因此在玩家们看来,战队赛的夺冠热门只有战个痛快和义气盟罢了,其他指挥不利的战队大概率只能陪跑。因此,各大战队也开始研究战术,培养指挥,力求在公测版本中占得先机。
不过,食为天和复仇者联盟真的会因为指挥问题而输掉战队赛吗?
在这之前,因光头哥更换战宠导致推迟的擂台赛半决赛和决赛,要先行开幕了!
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