第三十章 首赛最快胜出者第1/2段

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  首先详情:

  地点:桃园狩猎场

  人数:107562人

  时间:早6到第二天早6(这个是给读者看的:计时与地球上一样。)

  规则:比赛采取三局两胜,但必须完成三场比赛。

  赛前会有负责人给每个参赛者发放三张灵符。

  每一张灵符都含有命令性指示,灵符只能被动性接受外部灵气的侵入或命令。

  比如带战意性的灵气使灵符生效那么挑战成立,或者挑战者对着对手喊出特定指令“挑战”灵符也会自动生效,挑战成立。

  被动接受挑战的人必须与发出挑战信号的人进行一对一战斗,挑战成立。

  被动挑战者如果三十秒内没有通过口头或灵气接受挑战者算失败,其中一个灵符会消失,直到全部消失为止。

  胜利条件:一方放出求饶姿态(规定只有两种,一种手连续击打障碍物,第二种是脚跟或脚趾连续击打障碍物)

  二是,口头喊出求饶信号。

  三是灵气耗尽,示弱。则灵符会自动判定另一方胜利。

  四是失去战斗能力的参赛者可以不接受挑战,或在规定时间内等其恢复可再次进行战斗。这个状态灵符会自动判断,如有有不公平现象,赛后可以上诉。

  胜利者的灵符不会消失,但会由绿色变成红色,直到三个都变成红色为止。

  即便是前两局比赛胜了,没有完成三局者淘汰。

  同时比赛对手不能是同一个人,对同一个人发起两次挑战,灵符不会生效。

  挑战正在战斗过程中的人,灵符不会生效。

  战斗过程中必须一对一,不允许有第三者介入。

  不允许在灵符没有生效时进行打斗。

  战斗过程不允许服用短暂性强化灵气与体能的药物,不允许带入自身有灵气的法器和通过任何外部力量帮助自己过关的方法。

  为了保证比赛的公正性与安全性,我们建立参赛者举报机制,一经核实考试作弊,取消考试资格。

  并负责参赛者的监护地区将失去次届的圣主恩典的物资,并记录档案。

  同时大赛主办方会安排工作人员进行抽样监督,发现作弊者同上处理。

  大赛注重公平,友谊,切记点到为止,打死或至重伤者严惩!

  这一天大约十万的参赛者全都过来狩猎场周围,参赛者分别从200个入口进入。

  安兹萨也是很少见这样的场面,不由得有些高兴与兴奋。

  “这桃园狩猎场可真是大呀!”

  “是呀!这顶的上我们那边的小国家了!”

  “这要是有怪兽怎么办?”

  “负责人没说吗?杀伤力的怪兽都被临时封印了一天。赛期都准备好了!”……参加赛事的人讨论着各种问题。

  安兹萨把灵剑放在了建人的寝室里,身上除了一件建人的旧衣服啥也没带!

  搜过身之后安兹萨顺利进去了狩猎场。

  工作人员让在场的所有人拍成一排,然后说:

  “一会绿色信号弹发出,你们就出发,红色信号弹发出表示比赛正式开始,都听明白了吗!”

  “听明白了!”接着二百个入口的绿色信号弹一同发射。

  发出那一刻,尤其是那些灵气一般的人跑的最快,想着先找个隐蔽的地方藏起来,观察形势。

  而那些闲庭信步的人一般都是对于自己灵气比较自信的,从眼神中能看出他们仿佛再说:“来呀!打我呀!”

  安兹萨附体的建人,发现很多人都在跟着自己,心想:

  “莫非所有人都知道我废物这件事情吗?”

  但安兹萨根本没有打算用自己的能力,他打算贯彻比赛的规则,利用建人的灵气最大限度的完成比赛,顿时一种没有过的喜悦与兴奋涌了上来!

  安兹萨也想在红色信号弹发射之后采取说:


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