185、正式合区(五)跑商第2/2段

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  官方说法是这样的:运商等级要求在七十九级以上,运商时间为全天,如果下午四点至五点期间运商,会有银票加成。开始运商后,商路路线将从本国开始,历经三个国家,经过十二环回到本国。完成运商后,根据银票数获得系统评价,由高到低分SSS、SS、S、、B、C、D,并且按照评分给与相应的经验、炼化石和运商礼包奖励。在运商前需要交纳十锭的押金,若运商途中骆驼受到重伤则会掉落一定数量的押金,(累计最大百分之八十的押金),重伤后可在下一个商人处免费疗伤(五次重伤后不能疗伤)……

  几天后,我站到游商的面前,连接帮会频道,颓废地喊道:“带跑商了!落日沙漠跑商处集合!全都上帮会语音!”——我委实不想带跑,可我实在无法不带跑啊!这都拖到了周末,要是再不带跑,本周的跑商次数就得浪费了!

  跑商的奖励是羽灵石——谁让羽灵石和是升级翅膀的主要来源来着?

  为了翅膀,我们不得不每周跑商,跑商三次,随时随地。

  幸好国家不带跑商也不是头一次——许久以前,不是有过一段时期么?只是我当下一忆,竟觉那仿佛是一场梦境,竟颇为玄幻:原来我也带过跑商?

  我的带跑次数五个手指头都能数得过来,经验当真短得离谱——还记得第一次带帮众们跑商时,我习惯放歌,一边放歌,一边指挥,效果不好,我却洋洋得意,现在一想,我忍不住地失笑:那年我把统战和跑商混为一谈了。

  好在我没吃过猪肉却瞧过猪跑,好歹我熟悉流程,上手也不算生疏。

  帮众们——尤其是没跟国家团跑商的,依言组队进团,快速地集合。

  众人聚集本国的落日沙漠,备出十金锭等侯我的指令。我面向游商,交出十锭,淡定地瞅了瞅他卖甚么——大红袍:64;银镜:255;珠宝:375;铁剑:498;

  盾牌:1150;儒家经典:1889;白鬓马:3396。

  跑商的次数一多,会得相应的商人等级,一共十级。跑商的商品也分为两类,以“赤脚商人”一称为分界线,分别对应两种商品:赤脚商人称号以下的须以芦荟、沙玫瑰、杜康酒、百岁兰、孔雀石、鸡血石、彩陶石和夜明珠为主;赤脚商人称号以上的则以刺绣、大红袍、银镜、珠宝、铁剑、盾牌、儒家经典和白鬓马。

  许多年前,当我们还是“跑商学徒”的时候,带货的是芦荟之类的商品,而如今,我和众人带的都是大红袍那类的了。

  跑商跑得多了,也了解几些情况——不刷红卡、黑卡的情况下,刺绣最低约是33,最高约则122;大红袍最低约是62,最高约则305;银镜最低约是117,最高约则508;珠宝最低约是168,最高约则770;铁剑最低约是243,最高约则1346;盾牌最低约是344,最高约则2111;白鬓马最低约是694,最高约则1982;儒家经典最低约是588,最高约则1883。

  我见大红袍的价格很低,便开口道:“幽一带大红袍出发。”说罢,领先开路。

  团员们顺从地买上大红袍——他们将十锭交予游商作为押金,游商便租给每名帮员一匹骆驼。众人坐上骆驼,带着货物大红袍悠哉游哉地出发。

  我们一路缓缓地向前,快到雷州的落日沙漠边境处,遇上另一名游商,那游商卖的却是——大红袍:302;银镜:255;铁剑:498;盾牌:338;儒家经典:923。

  ——好极了!我马下命令道:“幽二卖掉大红袍,带盾牌出发!”

  于是,跑商的队伍又浩浩荡荡地带货走人。

  我们朝着雷州第一站的游商前进。

  我们人数不多,三十不到,一点也不壮观——若是国王帮组织跑商,那必定人山人海,一眼望不到尽头,人多得好像能把落日沙漠通往外国的路线都给截断。

  记得通常人多时,带跑商的指挥官还会捎上“炮灰”——指挥官也要跑商,因而他召个人率先跑去下一站,去看价格和商品,以便我们提前得知该购买何种商品,方能更好地赚取商品的利润。

  由于指挥官有了炮灰的协助,他便有了闲余的工夫去“挟私报复”——每回经常都是三个国家在各国的落日沙漠前后跑商,只要外国跑商的跑在我们的前头,指挥官总要使坏:命令我们扔黑,往死里坑那些外国跑商的……这样的情况就比较好玩:扔了红卡的某国大团正要进站卖东西,结果天降大霉,价格呈直线下降,于是货品赚不到钱了,他们便气急败坏! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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