第一百六十二章:利与弊第2/3段
但墨檀一时半会儿却想不出任何办法,这也是理所当然,毕竟要是随随便便就能想出什么方案来他也不用像现在这样发愁了。
终于,在否定了大量假设后,他又开始琢磨起了刚进游戏不久时就产生的某个想法。
“这里究竟能不能像在现实中一样……”
墨檀有些焦躁地在房间里来回度步着,低声喃喃道:“给我自己争取个几分钟缓冲时间什么的呢?”
精分系主动技能
掌握要求:精神病、有毅力
消耗/限制:被动触发精分
使用:在自己在公众场合被动人格转换时强行保留些许之前的人格特征,持续生效五分钟,使自己的言谈举止、行为方式不会在某一个瞬间显得极为突兀,极大程度地降低被扭送至当局或精神病院的可能性。
“呵,如果游戏里真有这么个技能的话,大概就是这个样子吧。”脑补了一番的墨檀被自己逗笑了,随即原地翻了个白眼,长叹了一声:“怎么可能嘛……”
确实,我们很早之前提到过的那个‘五分钟缓冲术’在游戏中基本上是完全没可能实现的,因为两者的性质完全不同。
要知道墨檀在现实中为自己争取五分钟缓冲时间的那招前提条件是‘人格转换’,基本可以理解为在精分现场出现的瞬间做出一个反应,然后通过某种既视感一般难以言表的感觉强行保留些许之前的状态。
跟刹车失灵时松油门的道理一样,尽管这一行为并不能让你立刻停下来,但至少不至于BOOOM或者一直开到天边去……
墨檀一直都搞不懂很多老电视剧里的类似场景,因为汽车的刹车被动了点儿手脚或者出了些故障什么的,车主就特娘的越飙越快越飙越快,生怕自己死的不够快一样,就算与此同时还出现了大量其它问题,那咱好歹也说明一下——不仅是刹车失灵、无法降挡、手刹卡死,就连油门也嵌里面拔不出来了吧?
总之,尽管有着大量的处理方法,但在很多‘艺术作品’里甭管是老司机、新司机或者是老司姬他们从来都没有用过,永远都是满腔热血地为了‘剧情发展’照着极品飞车的节奏往死里开,最后要么收获了死亡、要么收获了感动、要么收获了爱情,或者死亡与感动、感动与爱情、死亡与好人卡等等……
不过如果将墨檀这个情况比作刹车失灵的话,那么在游戏中的情况基本就是刹车刚刚失灵他就原地升天,眼睛一闭一睁之后就是另一个他了。
因为是在人格转换的瞬间掉线,根本没可能争取到任何缓冲机会……
墨檀忽然如此想到,随后便开始托着下巴沉思了起来。
结果直到季晓鸽探头探脑地开门进屋他也没沉思出什么结论来。
“嗯?”被开门声打断了思考的墨檀不由得微微一愣,他极度不解地看着面前那位拎着一只铁桶的有翼美少女,特别纳闷儿的问道:“你怎么进来的?
“刷卡进来的。
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