第一百七十四章 网络信息的价值(第三更)第3/4段
毕竟,如果缺少了受众的支持,游戏公司得到的利润,就会更小。</p>
都说商人重利轻别离,要是没有庞大的收益,他们又怎么会好好的制作游戏呢?</p>
但国内的这些游戏运营商还真是有他们的,PC端被封了之后,他们居然独辟蹊径,往手机上面发展手游。</p>
以至于到了周正生活的那个年代,国内的手机游戏发展一骑绝尘,甚至连国外的一些手机游戏,也不如国内的游戏制作。</p>
但说的再多,国产游戏要是全部都是手机游戏构成的话就真的太悲哀了。</p>
也不是说手机游戏不好。</p>
就比方说,比较考验脑力的战略游戏上,一般就有划分为战术游戏和战略游戏。</p>
而最基本的则是回合制战略游戏,回合制战术游戏。</p>
以及即时战略游戏和即时战术游戏。</p>
这种策略游戏……怎么说呢?</p>
后世发展中,这种游戏虽然历久弥新,依然拥有不小的市场。</p>
但终归没有办法再次成为游戏主流的很大前提,就是因为这类游戏,是一种十分狭窄的游戏类型。</p>
他们一般追求十分严密的组合。</p>
因此,在游戏制作的过程中,就已经加入了各种弯弯绕绕。</p>
但往后走的策略游戏,则是主动给游戏玩家提供一个利用大脑可以思考的问题。</p>
能够让他们处理较复杂的事情,在不同的环境下有不同的思想。</p>
也能够允许玩家自由控制管理和使用游戏中的人或事物。</p>
在增加游戏的可玩性的同时,也在不断开辟游戏类型的可能性。</p>
“哼哼,少胡说八道了,你恐怕不知道吧,国内现在的手机</p>
拥有量,还不如PC端的电脑用流量呢,你凭什么说以后的游戏发展,会往掌机和手机游戏方面?”</p>
有人不服气了。</p>
以一种极其无礼的质问态度,恶狠狠的盯着杨浩。</p>
也免不了他会这么说话。</p>
发问的人是计算机系的一个大三师哥,他平时所做的研究和扩展,基本上就是,利用互联网开发的一些电脑PC端的游戏。</p>
本来他还下不定决心去搞这些东西的,但是看到比他还低一两届的,一个大一的小朋友,居然都搞出了游戏公司。</p>
心里琢磨着,凭借着自己的技术和经验,怎么着也能比他们混得更出色吧。</p>
也就是抱着这样的想法,他才气鼓鼓的过来的。</p>
可是,原本想要质问的话,没有说出口。</p>
毕竟,台上站着的,可是他的偶像周未老师啊……再说了,相比在场很多人。</p>
他的专业素养,完全就不用再多说。</p>
至少从他刚才开始gt;
本章未完,请点击下一段进行阅读!