第二百三十章 文娱的力量(第一更)第3/4段
这才是国内游戏发展,之所以不如人家国外最深层次的原因。</p>
因此,周正在所图谋划的。</p>
华游迈步向前发展,朝国内游戏行业发展的标杆迈进的同时。</p>
他第2个阶段的设想。</p>
把古都打造成,国际著名的游戏发展创新和具有极大的创造性、专业性,联动性的大型游戏发展中心的设想,其实只是整个计划的第二步。</p>
除此之外,他还有一个终极目标。</p>
或许这样的目标太过庞大,会让人觉得他是在开玩笑。</p>
但或许见惯了国内游戏发展的颓势,在文化软实力输出阶段,没有畅想过的文娱。</p>
才更是让人觉得寒心的部分吧。</p>
第三步:重整国内游戏发展局面,建立属于行业发展的规则。</p>
尽最大力度,抑制盗版的滋生。</p>
同时,必须有意识的抬高正版的价值,至少应该在游戏玩家的群体里。</p>
有意识的将正版玩家的资格抬高,让他们知道自己完整版是一件很光荣的事情。</p>
紧接着随着行业的极度发展,他们会渐渐的觉得玩盗版是一件很让人羞耻的事情。</p>
而正版就成了喝水吃饭一样,十分稀松平常的问题。</p>
这种循序渐进的模式,周正在后世视频APP的行业发展过程中,通过他们的会员充值业务,以及各种延伸方面的增值点。</p>
也能够窥探出一二。</p>
正因为如此,随着人们版权意识的提升,经济实力的增强,也经常有玩家叫嚷着去补票。</p>
他们很多人,也能够认清楚,当年所做的那种行为,是对游戏大环境特别不友善的举动。</p>
也正是因为以前做错了,导致国内游戏没有能够发展起来。</p>
这就是为什</p>
么周正在向吴彻阐述,他们做华游这个概念东西的时候。</p>
着力点其实并不是整个公司本身。</p>
周正当年并不是脑子一热,就给吴彻投钱,他是思量了太多东西,才做出了那个举动。</p>
或许。</p>
正是因为有这么一帮,敢于拼搏,敢于追求梦想的年轻人。</p>
才使得整个巧妙的游戏,用了不到大半年的时间,以奇迹般的速度,被研制出来。</p>
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或许,这才是他为什么,一次又一次投钱,而不计成本,不计后果的原因。</p>
事实证明。</p>
国内游戏行业的发展,很大程度都是被盗版这个概念,所带歪的。</p>
但如果扩大几个发展方向,以盗版为逻辑和模式来分析。</p>
那就别说是游戏了。</p>
上至小说,下到漫画,甚至是以后再网购发展环境中,什么康帅傅、冰白茶。</p>
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