第十八章 好游戏一定要死抠细节啊第2/3段

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  那个帮着一起上弦的玩家打趣道:“哥们,你可得搂准了再射啊,最好能一发入魂。这玩意拉弦也太费事了,若是射空了,你可没时间再装第二发”

  熊元霸自然也是满心期待这弩床的威力,其实光看这弩床上弦的繁琐程度,就知道威力应该不小。估计如果射得准了,给两三个人串了糖葫芦也不是什么难事。到时候不知道会增加多少经验值,升上几个等级。

  就这样熊元霸守在弩床旁,一心等待即将来临的敌军。

  他刚开始给弩床上弦的时候,还一直祈祷敌人慢点来,多留点时间给自己上弦。可如今手忙脚乱的都准备妥当了,等了许久,却还是不见敌人的影子。不禁有些焦急。

  放眼向城下望去,下面是一望无际的荒草和白雪,再往远处是隐隐的青山。因为这年头也没有什么高楼大厦,这城楼就是左近最高的地方,这一眼望过去,可以说十几里内的景物尽收眼底。

  阳光照在积雪上面,又折射到官道旁的树丛上,透出斑驳的光晕。几大片野草在微风之下轻轻晃动,姿态各异。这游戏的光影可以说已经做得毫无挑剔之处了,可是说好的清军攻城呢?怎么系统公告都停了半天了,却一个敌人也看不见?

  不光是熊元霸,其他的玩家也焦急起来。等了一会见还没有敌人的踪迹,城头上的玩家便渐渐少了起来。

  那些和熊元霸一样抢到守城器械的玩家,却不敢轻易离开。生怕自己一旦走开,敌人再来攻城,自己守城器械的好位置就丢了。于是只好耐住性子,继续苦苦等待。

  又等了一会,连那些抢到了守城器械的玩家也不耐烦起来,纷纷扔下手中的器械,下城去了。

  熊元霸见一直老在城头上傻等着也不是个办法,于是也扔了床弩,跟着人群下城看看情况。

  可等下了城墙熊元霸才知道,原来攻城早就开始了。只不过他所处的位置是潼关的南城墙,而清军攻打的地方却是潼关的东城门一带。

  当熊元霸知道这个消息的时候,东城门已经被清军攻破,如今正在冲向玩家的大本营督师衙门。

  听到这个消息后,熊元霸顿时懊悔不已,自己生生的错过了一大波经验值和捡装备的机会。暗自埋怨这游戏中,攻城战设计的实在太不合理。

  按照以往的游戏经验,怪物攻城一般都是潮水般从四面八方来攻,城墙上处处都是战场。根本不愁没有战斗可打。

  可如今城门都破了,自己愣是不知道哪里开打了。这战斗规模也实在的太小了。说好漫山遍野的敌军和波澜壮阔的攻城战呢,怎么这边还没开始就结束了?

  其实这也是熊元霸自己想得差了。事实上攻城方的军队在计划夺取城墙之前,都会事先根据主攻、佯攻的侧重不同而分配兵力。

  即便是驱赶饥民进行的蚁附攻城,也只是在城墙上的一小段进行攻防。集中炮火兵力猛攻一处才是最有效的。怎么可能放羊似的散兵作战,四面围攻呢。

  而对于守城的一方,无论在哪里遇到了敌人,都会以金鼓、旗子、狼烟等方式传递信息。

  如果今天守城的换成马世耀的大顺军,会在清军攻城的第一时间,便在城楼最高的地方悬挂白灯笼,向城内通报城门口的实时战况。

  城内的守军看到城头挂一个白灯笼,则代表有敌临近。挂两个白灯笼,就代表城门的情势岌岌可危。如果挂上三个白灯笼,那就直接烧了粮仓,抓紧逃命吧,这城门铁定是守不住了。

  所以说根本不会像玩家们这样,自己在城墙上傻站着,等到城头都沦陷了,还不知道哪里遭到敌人进攻,白白耗费军力的情况出现。

  不过好在虽然错过了守城那一拨,但还有城内的巷战可打。熊元霸抖擞精神,抄起自己的开山大斧就往潼关城中心的督师衙门方向跑去。

  还没跑多远,迎面拐角处正碰上一队清军。这是熊元霸第一次看到清军,如果说这游戏里光影景物做的无可挑剔的话,那如今见到的这个人物模型就更让熊元霸感叹游戏的制作精良。

  每一个清军不但模样各异,就连身上的盔甲装备也大相径庭。当先的一名清军,头戴皮盔,身着一身铁甲。

  可能是久经战阵,铁甲受了些磨损。在铁甲左胸的位置上还用皮子补了一块。那块皮子的补丁针脚细密,质感十足,边缘处似乎还有些磨损的痕迹。建模之细,叹为观止。

  而熊元霸之所以一眼就认出了对方是清军,是因为虽然打头的一些清军顶着皮盔护脸,但队伍后面也有不少清军是光着脑袋,后面留着细如鼠尾一样的辫子。

  其实熊元霸不识清军旗号,这一次还真的搞错了。对面来的虽然是敌军,却不是正牌的女真人,而是耿仲明所辖的八旗汉军部队。

  也正因为这些都是刚投降过来的伪军部队,不太受多铎的待见。所以装备驳杂各异。有的甚至连头盔的没有,一个个光着脑袋打仗,样子千奇百怪水般从四面八方来攻,城墙上处处都是战场。根本不愁没有战斗可打。


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