杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏第2/4段
我之所以大段的进行叙述,来展现当时的背景和一些生活状态,是因为有些事情是当时的玩家始终无法预言的。
当时还在电话亭,使用BP机传呼的人。无论如何也想象不到,二十年后,一个方方正正,黑色的平板玻璃。居然也能称之为电话......
当时在《UO》中,因为意气相投,将一身最好装备解囊相赠的玩家们。无论如何也想象不到。二十年后,游戏世界里价值观的翻天覆地变化.......
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那段时间世界的科技进展飞速,短短时间内科技爆炸,ADSL在中国普及了。互联网泡沫涌现。随着网速的提高,在中国也可以玩上了网络游戏。
记得当时有一篇很出名的文章,是笑三少写的《网络游戏在中国》。
在那篇文章中,笑三少把中国的网络游戏几乎骂了个遍,从《网络三国》《金庸OL》《石器时代》《千年》....几乎一个不落。
哀其不幸,怒其不争。那些游戏的缺点,让当时每一个的玩家愤恨不已,恨不得自己就是游戏公司的人员,去帮忙群策群力。
然而可悲的是,当时的笑三少可能永远的想不到。他当时骂的,可能就是最杰出一代。就像是米卢带领的中国足球国家队.....
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有一件事情似乎值得记录一下,当时我们上课,老师在黑板上写下了一个名字“史玉柱”。
他对这个名字说了两句话:
第一句是:“他是现在中国最大的‘负翁’”
第二句是:“你们长大以后,千万不要学他!”
第一句话,几年后即被证伪。哈药六厂脑白金一战成名,家喻户晓。
而第二句话,至今我依旧深信不疑,我有一个理想是当一个老师(这条也在红皮日记之中,且也划掉了一半)如果我有学生的话,我想,我会薪火相传,把这句话一直传下去......
不可否认,史玉柱是一个真正的天才。在我们老师在黑板上嘲笑他的那一刻,他正猫着身子,在家中百无聊赖的砍着《传奇》。
而且很快找出了一个《传奇》中的BUG,通过地图切换时的网络延迟,进行复制装备。
聪明的人,永远不会被时代所抛弃......
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然而我一直在想,有了脑白金还不够么,为什么还要开发《征途》......
“免费游戏!”
“氪金!”
“装备绑定!”
“幸运抽奖!”
一个又一个让我深恶痛绝的名字频繁的袭来。
如同打开了潘多拉的盒子。
我从来不否认《征途》在商业上获得的巨大成功。
这些天才的想法,
之后改变了整个网游世界的秩序
就如同病毒一般。
这种商业模式迅速扩展到了国外,
并一发不可收拾......
这波操作,实在是太秀了啊!
然而,
带来的是什么呢?......
打开当年的网游第一门户网站——17173。
排行榜前列的仍旧是当年的那些游戏。
《传奇》《石器时代》《千年》......还有玩家津津乐道。
我在小说中,第一章写的从城墙上跳下的道士,从马世耀身边经过的萝莉。有一些读者也认出了是《剑3》中的模型。
可.....《剑3》已经是十几年前的作品了......
至今却仍高悬在排行榜的首页。
就像在小说《三体》中,丁仪沉睡了200年,醒来后看到了地球联邦恢弘的太空战舰集群。
然而他却感叹了一句:200年过去了,物理书上教的,却还是200年前的旧知识......
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