第174章 开场第1/2段
对于战争,大部分玩家是没有什么感觉,在得知纽约即将有一场规模空前的数十万人的大战之后,所有人都是兴奋和期待。
在他们的印象当中,这大概就是一场非常大的群架而已,到底有多么大,他们完全想象不到。
因此他们很好奇,天性中冒险、凑热闹、作死的精神让他们在纽约汇聚,然后各展神通,最普遍的方法就是热气球。
热气球本身并没有什么技术含量,原理就是密度低的物质比密度高的物质轻。
热气球的具体方法就是在一个密封空间内加热空气,使空间内的空气密度低于外界密度,然后自动上浮。
等同于超大号的孔明灯,动手能力强一些的孩子都能做出孔明灯。
关键在于材料问题,热气球的布料要具有良好的防火和密封性,这一点在‘神域’当中早已解决,并没有什么难度。
然而只有喜欢探险的玩家用。
大势力不是没有想过在飞艇、飞机出现之前用热气球抢占制空权,或者跑运输,但是性价比着实不高。
热气球本身飞行方向是依赖于风向,可以通过加装机械部件人为控制,但效果有限,而且成本飙升。
这是不可控,不可控就无法用于战争,偶尔用来做侦查还行。
另外一个是投入太大,就算摸准风向,想要完成对地有效打击,也要有一定数量才行。
然而游戏里面人数是有限的,制作和囤积热气球必然严重滞缓科技复刻和势力发展,耗费的时间,别的势力已经完成崛起了。
跑运输也没前途,本身载货量不大,而且科技复刻太快,指不定什么时候出现飞艇飞机之类的就给压下去了。
不过热气球非常受喜欢探险一类的玩家欢迎。
很多人早已对现实生活中千篇一律的钢筋水泥或者铺满玻璃晃人眼的建筑感到厌烦,进入‘神域’就像脱缰的野狗,刚开始还能在地上撒欢的跑,在热气球出现之后就不再满足于地上,开始满天乱飞。
他们不在乎方向,不在乎位置,就是为了享受自由的感觉,能飞到哪里算哪里,甚至想要测试一下天高。
在这次大战中,平日没什么用的热气球反而给所有人提供了最佳的观战平台。
很多人提前半个月乃至一个月就在选好的地点定锚,拴上缆绳,听到有联合势力出动军队的消息,顿时给热气球点火升空,准备看一场大战。
然而‘冥府’的反应令所有观众都感到失望。
‘冥府’的斥候在平原上活跃,基地内部数十只热气球腾空而起,警告周边的观众不要靠近,同时起到侦查四周的作用。
但是大军没有丝毫出动的迹象。
‘冥府’附近的观众被警告,不敢靠近,对‘冥府’基地内的情况看的不真切,只能看到黑压压的大军就在基地外严阵以待。
“‘冥府’到现在都没有动静,该不会畏惧了吧?”
“不可能的。”
“‘冥府’人数少,应该是以逸待劳。”
“也有可能是有什么底牌。”
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